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【DBD】ガチるなら"蹴る遅延は〇〇以外"個人的にナシ。"蹴る構成の大きな弱点"を解説【ネメシス/デッドバイデイライト】

Автор: ぴょむ

Загружено: 2026-01-25

Просмотров: 4466

Описание: この悩みにブチ当たるということは、ちゃんと考えてプレイしているということだから僕はいいことだと思います!


◇前回の動画/デモゴルゴン
   • 【DBD】PCと比較したら"CSで遊ぶメリットはない"と思う...。"CSとPCでキ...  


【パーク説明】※全てレベル3効果
●斑紋のトレイル(エクセキューショナー)
発電機を破壊すると、発電機の修理進行度の後退が止まるまで探知不可になる。この間、その発電機の黄色いオーラが生存者に視えるようになる。

この効果は(30)秒ごとに1回のみ発動する


●隠れ場なし(ナイト)
発電機にダメージを与えると、(5)秒間、自分の位置から24メートル以内に立っている生存者全員のオーラが視える


●迫害(ツインズ)
発電機を破壊すると、他のランダムな発電機の進行度が最大4台まで後退し始める。これらの発電機が修理中の場合、修理をしている生存者に難しいスキルチェックが発生する。迫害は(35)秒のクールダウンがある


●海の呼び声(貞子)
発電機にダメージを与えると70秒間このパークが発動する。
発動した発電機は通常の(150)%の速度で修理進行度が後退し、その発電機のオーラが視えるようになる。
このパークが発動した発電機を修理する生存者がスキルチェックでグッドを達成するたびに、大きな通知音を受ける


【 アドオン説明 】
●インク切れのインクリボン(ベリーレア)
・ゾンビの再出現時間が5秒減少する
・ゾンビの移動速度が50%上昇する
・すべての発電機の修理が完了すると、撃破されたすべてのゾンビが脱出ゲート付近に再出現する

●マービンの血(アンコモン)
触手打撃で生存者を攻撃した時の変異度が、汚染されていない生存者に対しては16%、汚染された生存者に対しては50%増加する

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【DBD】ガチるなら"蹴る遅延は〇〇以外"個人的にナシ。"蹴る構成の大きな弱点"を解説【ネメシス/デッドバイデイライト】

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