ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Shadow Mapping Strikes Back // OpenGL Tutorial #36

ogldev

opengl

opengl tutorials

etay meiri

modern opengl

opengl for beginners

graphics programming

3d programming

triangle rendering

shaders

opengl c++ tutorials

learning opengl

opengl training

opengl tutorial ubuntu

opengl tutorial linux

opengl tutorial

opengl game development

opengl dev c++

opengl full course

computer graphics

opengl shadows

shadow mapping

opengl directional light

orthographic projection

opengl orthographic projection

shadow maps

Автор: OGLDEV

Загружено: 2022-06-12

Просмотров: 7124

Описание: In this video we continue our journey with Shadow Mapping and we learn how to use Orthographic Projection in order to implement shadows with a directional light.

🔥 See the list of the books that I'm using as background information for my tutorials: https://ogldev.org/books.html. I highly recommend them for learning more about OpenGL and Vulkan. These are affiliate links so if you use them to buy any of the books the price is the same for you and I will get a small commission (thank-you!).

Watch the previous tutorial for background on Shadow Mapping:    • Basic Shadow Mapping // OpenGL Tutorial #35  

Timecodes
00:00 Intro
00:23 Recap and background
01:36 Directional light VS spot light
02:15 Orthographic Projection background
03:41 Orthographic Projection matrix
05:18 Mapping the view volume to NDC
07:01 Creating the matrix
07:50 Right handed VS left handed system
08:08 Matrix code review
08:31 Testing Orthographic Projection
08:55 Changes to the main application code
10:06 Changes the lighting fragment shader
10:23 Conclusion

Make sure to watch all the previous tutorials in the "OpenGL For Beginners" playlist at    • OpenGL for Beginners  

Please visit https://ogldev.org to see more of my tutorials on modern OpenGL.

Link to source: https://github.com/emeiri/ogldev/blob...
OpenGL 4.6 specification: https://www.khronos.org/registry/Open...

Feel free to comment below.

Email: [email protected]
Github: https://github.com/emeiri/ogldev.git
Twitter: @ogldev
One time donations (Paypal): https://ogldev.org/donate.html
Patreon:   / ogldev  

Credits:
Model by TastyFish (https://blendswap.com/blend/20163)
Sun Image by OpenClipart-Vectors from Pixabay
CAD images:
   • Computer-aided design | Wikipedia audio ar...  
   • Design Warehouse  ,
   • reading structural drawings 1  
Music: "Dream Avenue" by CreatorMix (https://creatormix.com/)

Enjoy,

Etay Meiri

#opengl #ogldev #opengtutorials

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Shadow Mapping Strikes Back // OpenGL Tutorial #36

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Point Light Shadows // OpenGL Tutorial #37

Point Light Shadows // OpenGL Tutorial #37

Basic Shadow Mapping // OpenGL Tutorial #35

Basic Shadow Mapping // OpenGL Tutorial #35

The Math behind (most) 3D games - Perspective Projection

The Math behind (most) 3D games - Perspective Projection

All OpenGL Effects!

All OpenGL Effects!

The Endless Grid

The Endless Grid

Writing a Physics Engine from scratch

Writing a Physics Engine from scratch

Shadow Mapping Unleashed! // OpenGL Tutorial #38

Shadow Mapping Unleashed! // OpenGL Tutorial #38

Самая холодная деревня в мире (Это видео стоило мне здоровья) -71°C

Самая холодная деревня в мире (Это видео стоило мне здоровья) -71°C

Использование Vulkan API (через библиотеку), лекция 1/2

Использование Vulkan API (через библиотеку), лекция 1/2

Interactive Graphics 16 - Shadow Mapping

Interactive Graphics 16 - Shadow Mapping

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]