UE5.6|マテリアルの新機能で作業効率アップ!これでマテリアル制作がめっちゃ楽に!
Автор: TECH ART ONLINE
Загружено: 2025-08-15
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概要
以下の記事では、Unreal Engine 5.6 におけるマテリアルシステムの
Quality-of-Life 改善について書かれています。
https://dev.epicgames.com/community/l...
今回はこちらの記事を動画でわかりやすく解説したのと、
ちょっと挙動が怪しいノードもあったのでそちらにも触れてみました。
ブログに詳細をまとめておりますのでよろしければこちらも併せて閲覧ください。
https://tech-art.online/materials-qol...
※ 本動画ではUE5.6.1を利用しています。
チャプター
00:00 - Opening
00:56 - Live Material Viewport Updates
01:53 - Color Ramp Material Expression Node
05:56 - Convert Material Expression Node
08:14 - Custom Texture ChannelNames
09:40 - Right Click to Create Reroute
10:43 - Find All References on Reroutes
11:22 - Jump to Node Definition
11:49 - Preview Button & Shortcut
12:44 - Shortcut to Connect Nodes
13:36 - Double-Click Parameter to Select Node
15:04 - Comment Box Alignment
15:43 - 個人的に「これは良い!」と思った機能
16:44 - Enging
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頑張れます!(笑)
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