ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

【UE5】AIは考えていない|ビヘイビアツリーは「人間の判断プロセス」の模倣

Автор: ちょーぼっち【UE5・ロボアクション】

Загружено: 2026-01-04

Просмотров: 124

Описание: ゲームAIは、
考えていません。

この動画では、
Unreal Engine 5 の ビヘイビアツリー(Behavior Tree) を通して、

「ゲームAIの正体」
「AIが賢く見える理由」
「BTとBPの正しい役割分担」

を、構造と判断プロセスの視点から整理します。

Unreal Engine の AI は、
高度で難しいものに見えがちですが、
実際にやっていることは 人間の判断プロセスの模倣です。

・見えているか
・追うべきか
・やめるべきか

こうした判断の流れを
**破綻しない形で実装するための「型」**が
ビヘイビアツリーです。

この動画では、

・なぜ ゲームAIは「考えている」ように見えるのか
・ビヘイビアツリーの本当の役割とは何か
・BT と Blueprint(BP)は、どこで責務を分けるべきか
・Service / Decorator / Task をどう捉えるべきか
・BTでやってはいけない設計(アンチパターン)

といった点を、
追跡AIの具体例を使って解説しています。

🎮 今回のテーマ

・AIは本当に「考えている」のか
・ビヘイビアツリーは何をする仕組みなのか
・BTが「判断プロセス」だと言える理由
・BTとBPの役割分担
・行動と観測を分けて考える設計
・壊れにくいAIを作るための考え方

🧩 動画で扱う内容

・ゲームAIの正体
・人間の判断プロセスとBTの対応関係
・Selector / Sequence / Decorator / Service / Task の役割
・Blackboardの考え方
・BTのアンチパターン
・BPでやるべきこと/やるべきでないこと

※ 本動画は
操作手順や実装テクニックの解説ではなく、
構造・考え方・設計の理解にフォーカスしています。

⏱ チャプター(投稿後に微調整OK)

00:00 オープニング
00:33 BTは判断プロセス
01:28 BTの三大要素
02:48 BPだけでもいいのでは?
03:49 BTの各機能の役割
05:34 BTのアンチパターン
07:36 BPでやること
09:09 まとめ

📣 このチャンネルについて

このチャンネルでは、
UE5を使ったロボアクションゲーム開発を通して、

・仕組みを理解して使う
・設計として破綻しない考え方
・迷わず実装できる構造理解

を重視した内容を発信しています。

動画が役に立ったら、
高評価・チャンネル登録してもらえると励みになります。

🌐 SNS

X(旧Twitter)では、
開発ログや技術メモを発信しています。
👉 https://x.com/cho_bocchi

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
【UE5】AIは考えていない|ビヘイビアツリーは「人間の判断プロセス」の模倣

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

【UE5】難しく感じるのは、あなたのせいじゃない|要素が多すぎるエンジン構造の話

【UE5】難しく感じるのは、あなたのせいじゃない|要素が多すぎるエンジン構造の話

3D ХУДОЖНИКИ ВСЁ?! РАЗБИРАЕМ МОЩНУЮ 3D НЕЙРОСЕТЬ!

3D ХУДОЖНИКИ ВСЁ?! РАЗБИРАЕМ МОЩНУЮ 3D НЕЙРОСЕТЬ!

【原神】シューティングゲームが作れるようになる動画【星々の幻境】

【原神】シューティングゲームが作れるようになる動画【星々の幻境】

Идеального маршрутизатора не существует.

Идеального маршрутизатора не существует.

【UE5】初心者が必ずつまずく当たり判定を、コインバグで徹底解説する

【UE5】初心者が必ずつまずく当たり判定を、コインバグで徹底解説する

БЕЛЫЕ СПИСКИ: какой VPN-протокол справится? Сравниваю все

БЕЛЫЕ СПИСКИ: какой VPN-протокол справится? Сравниваю все

Как создать оптимизированный базовый проект UE5

Как создать оптимизированный базовый проект UE5

【ゲーム開発 Vlog】ヴァンサバの面白さとゲーム性ってなんだろう?

【ゲーム開発 Vlog】ヴァンサバの面白さとゲーム性ってなんだろう?

Лучшее метро России (и это не Москва)

Лучшее метро России (и это не Москва)

Мир раскололся на 2 ИИ, ушёл создатель ChatGPT-4, гигантский робот с ИИ

Мир раскололся на 2 ИИ, ушёл создатель ChatGPT-4, гигантский робот с ИИ

Сисадмины больше не нужны? Gemini настраивает Linux сервер и устанавливает cтек N8N. ЭТО ЗАКОННО?

Сисадмины больше не нужны? Gemini настраивает Linux сервер и устанавливает cтек N8N. ЭТО ЗАКОННО?

Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно

Как делают игры | Все этапы создания игр - подробно

Я построил робота на базе искусственного интеллекта ChatGPT, который двигается, разговаривает и д...

Я построил робота на базе искусственного интеллекта ChatGPT, который двигается, разговаривает и д...

Stop Cham #1403 - Niebezpieczne i chamskie sytuacje na drogach

Stop Cham #1403 - Niebezpieczne i chamskie sytuacje na drogach

18 команд ChatGPT, о которых молчат (№12 - гениальная!)

18 команд ChatGPT, о которых молчат (№12 - гениальная!)

Заработок 3D художника на NSFW: Стоит ли оно того? / Making Money as NSFW 3D Artist: Is It Worth It?

Заработок 3D художника на NSFW: Стоит ли оно того? / Making Money as NSFW 3D Artist: Is It Worth It?

Мобилизация 55+ петиция Президенту – реальный шанс на закон 12222?

Мобилизация 55+ петиция Президенту – реальный шанс на закон 12222?

ComfyUI + Blender = ЛУЧШИЙ БЕСПЛАТНЫЙ локальный 3D-пайплайн (Террейн, PBR, HDRI)

ComfyUI + Blender = ЛУЧШИЙ БЕСПЛАТНЫЙ локальный 3D-пайплайн (Террейн, PBR, HDRI)

今GoogleのGeminiがヤバいと言われる10の理由

今GoogleのGeminiがヤバいと言われる10の理由

Как Нейросеть сделала игру за 24 часа - Симулятор супермаркета | Unity Game Dev

Как Нейросеть сделала игру за 24 часа - Симулятор супермаркета | Unity Game Dev

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]