ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Visualize Godot SDFs and Save Them as Textures

Автор: The Pathfinders Codex

Загружено: 2026-03-10

Просмотров: 356

Описание: Turn Godot's built-in lighting system into a reusable Signed Distance Field (SDF) texture.

Source Code is available on GitHub: https://github.com/ThePathfindersCode...

Learning new stuff is great! In this video, we learn about and visualize the SDF generated from LightOccluder2D polygons, build a small SDF explorer tool, and learn how to capture the distance field and normal vector data into a texture file you can save and reuse in other shaders.

By the end, you'll be able to inspect, debug, and export Godot's hidden SDF data for things like effects, collisions, or simulation worlds.

If there is enough interest, I might make another video where I focus on "Signed Distance Functions" and use the functions to generate "Signed Distance Fields" from many types of smooth shapes.

00:00 Intro
00:52 SDF Basics
02:49 Godot SDF and LightOccluder2Ds
04:12 Building the SDF Explorer
14:50 What's Next?

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Visualize Godot SDFs and Save Them as Textures

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Using Texture2DRD with Compute Shaders in Godot

Using Texture2DRD with Compute Shaders in Godot

Lighting in Godot for Beginners

Lighting in Godot for Beginners

Доведение моделирования до предела возможностей для поиска порядка в хаосе.

Доведение моделирования до предела возможностей для поиска порядка в хаосе.

Настоящая причина роста ненависти к Windows: дело не только в пользовательском интерфейсе — это к...

Настоящая причина роста ненависти к Windows: дело не только в пользовательском интерфейсе — это к...

Combining Two Sims in Godot: Particle Life and Boids

Combining Two Sims in Godot: Particle Life and Boids

.kkrieger - Инженерное Безумие Размером 96KB

.kkrieger - Инженерное Безумие Размером 96KB

How One Guy FIXED Procedural Generation

How One Guy FIXED Procedural Generation

This Paradox Splits Smart People 50/50

This Paradox Splits Smart People 50/50

Как Иран стал ПРОБЛЕМОЙ

Как Иран стал ПРОБЛЕМОЙ

Как власть следит за россиянами в интернете?

Как власть следит за россиянами в интернете?

Making a Powerful Lego BLADELESS Turbine Generator!

Making a Powerful Lego BLADELESS Turbine Generator!

Порталы не создают вечный двигатель, если телепортировать гравитацию

Порталы не создают вечный двигатель, если телепортировать гравитацию

It Begins: An AI Tried to Escape The Lab

It Begins: An AI Tried to Escape The Lab

Nvidia только что спасла игровую индустрию... самым ужасным образом.

Nvidia только что спасла игровую индустрию... самым ужасным образом.

ВЗЛОМАН САЙТ лейбла GAZGOLDER? ЭТО ПОЛНЫЙ ПРОВАЛ

ВЗЛОМАН САЙТ лейбла GAZGOLDER? ЭТО ПОЛНЫЙ ПРОВАЛ

How to make 3D Games in Godot

How to make 3D Games in Godot

Вышла версия Godot 4.6! Вот её краткое описание :)

Вышла версия Godot 4.6! Вот её краткое описание :)

Using MultiMeshInstance2D and Texel Data to Accelerate Compute Shaders

Using MultiMeshInstance2D and Texel Data to Accelerate Compute Shaders

2D Practice Shaders in Godot: Final Four Effects

2D Practice Shaders in Godot: Final Four Effects

How to make VFX in Godot

How to make VFX in Godot

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]