raytracing in opengl with compute shaders
Автор: Anny
Загружено: 2025-06-22
Просмотров: 334
Описание: all the spheres are generated in the shader, im just playing around with this, im removing it from the engine for now, until i make it optimized and work with all the meshes from my rasterized view
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: