ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Projecting High-Poly Detail in ZBrush – Retopo & UV Workflow

Автор: Vertmode

Загружено: 2026-01-16

Просмотров: 17

Описание: After retopology and UVs, the next challenge is getting your high-poly sculpt detail back—without breaking your clean mesh.

In this video, I walk through the process of bringing a retopologized, UV-mapped mesh back into ZBrush and using detail projection to transfer sculpted information from the original high-resolution model onto the new production-ready mesh.

This step requires precision and planning. Done correctly, you keep your clean topology and your sculpted detail.

In this video, you’ll learn:

How to re-import a retopologized, UVed mesh into ZBrush

Setting up meshes correctly for projection

Using ZBrush projection tools safely

Avoiding common projection artifacts and errors

Preparing the mesh for baking and texturing

This workflow follows real game and film production pipelines, ensuring your mesh stays clean, predictable, and ready for downstream steps.

This lesson is part of my Mastering Human Anatomy for 3D Artists course, where we take a character from sculpt through retopology, UVs, projection, and final texturing.

👉 Full course here:
https://www.udemy.com/course/masterin...

Who this video is for:

Artists transitioning from sculpt to production meshes

Students confused about projection workflows

Anyone who’s lost detail after retopology

Game and film artists preparing meshes for baking

Projection is where sculpting meets production — and mistakes here are expensive.

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Projecting High-Poly Detail in ZBrush – Retopo & UV Workflow

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Head Retopology in Maya – Clean Topology for Facial Anatomy

Head Retopology in Maya – Clean Topology for Facial Anatomy

Highpoly to lowpoly in Zbrush

Highpoly to lowpoly in Zbrush

Marvelous Designer to Maya Episode 10: Retopology & Realistic Eye Detailing Workflow

Marvelous Designer to Maya Episode 10: Retopology & Realistic Eye Detailing Workflow

Срочное распоряжение покинуть территорию / Вывод войск

Срочное распоряжение покинуть территорию / Вывод войск

Вышли новые дополнения для Blender.

Вышли новые дополнения для Blender.

Урок по лепке головы №1 – От сферы к голове в форме шлема

Урок по лепке головы №1 – От сферы к голове в форме шлема

Retopologizing Hands & Feet in Maya – Avoiding Common Topology Mistakes

Retopologizing Hands & Feet in Maya – Avoiding Common Topology Mistakes

ZBrush Multi Map Exporter – Creating Normal & Displacement Maps for Maya

ZBrush Multi Map Exporter – Creating Normal & Displacement Maps for Maya

Эфир - Самое ЛЕТУЧЕЕ Вещество на Земле!

Эфир - Самое ЛЕТУЧЕЕ Вещество на Земле!

Из ZBrush в Maya и ZBrush — ретопология и UV-развертка с помощью Quad Draw

Из ZBrush в Maya и ZBrush — ретопология и UV-развертка с помощью Quad Draw

20 лет секретов 3D-моделирования в Blender за 20 минут!

20 лет секретов 3D-моделирования в Blender за 20 минут!

Graphic Design Basics | FREE COURSE

Graphic Design Basics | FREE COURSE

ZBrush 2026.1 НОВАЯ кисть Retopo: это меняет всё! (Демонстрация Stylus League)

ZBrush 2026.1 НОВАЯ кисть Retopo: это меняет всё! (Демонстрация Stylus League)

120 МИЛЛИАРДОВ: КТО и Зачем создал БИТКОИН? Тайна Сатоши Накамото

120 МИЛЛИАРДОВ: КТО и Зачем создал БИТКОИН? Тайна Сатоши Накамото

Авторский стиль художника: мой путь от 30 до 200 тыс в месяц

Авторский стиль художника: мой путь от 30 до 200 тыс в месяц

Learn Low Poly Modeling in Blender 2.9 / 2.8

Learn Low Poly Modeling in Blender 2.9 / 2.8

ZBrush EXPLAINED!! A Beginner Tutorial

ZBrush EXPLAINED!! A Beginner Tutorial

Почему твои рендеры ужасны? | Как сделать хороший рендер в marmoset

Почему твои рендеры ужасны? | Как сделать хороший рендер в marmoset

Face Retopology Tutorial: Step-by-Step Guide to Perfecting Your 3D Model

Face Retopology Tutorial: Step-by-Step Guide to Perfecting Your 3D Model

Pose to Pose Animation in Maya – Identifying Key Poses & Blocking

Pose to Pose Animation in Maya – Identifying Key Poses & Blocking

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]