¿Por qué CYBERPUNK 2077 ganó $500 MILLONES y aún así FRACASÓ?
Автор: Marketing Para Gamers
Загружено: 2026-03-08
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¿Cómo es posible que un juego gane $500 MILLONES en su primer día y aún así sea considerado uno de los mayores fracasos de la industria? 🤯
Cyberpunk 2077 vendió 13 millones de copias en su primera semana, rompió récords en Steam y generó más dinero que muchas películas de Hollywood. Pero detrás de esas cifras había una promesa rota, una campaña de marketing engañosa y un desastre técnico que casi destruyó a CD Projekt RED. 💀
En este video analizamos TODO lo que salió mal: la sombra gigante que dejó The Witcher 3, el hype descontrolado y cómo lograron redimirse (cuánto les costó). Si te interesa el negocio detrás de los videojuegos, mira este video. 🎮
📌 CAPÍTULOS:
00:00 - Intro
01:06 - La sombra gigante de The Witcher 3
03:29 - La máquina del hype y la publicidad engañosa
06:48 - Desastre técnico y colapso de la marca
09:51 - La redención (y cuánto costó limpiar su nombre)
12:52 - Lecciones de marketing de Cyberpunk 2077
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