Я обновил Unity до C# 14 — вот что изменилось.
Автор: Gamedev Engine Room
Загружено: 2026-01-28
Просмотров: 2000
Описание:
Что если бы вы могли использовать возможности C# 14 в Unity прямо сейчас? Ключевое слово `field`, первичные конструкторы, выражения коллекций — всё разблокировано.
В этом видео я покажу вам, как модифицировать ваш редактор Unity для поддержки новейших возможностей C#, что работает (и что не работает), а также какие нюансы нужно знать, прежде чем пробовать это в своих проектах.
Ссылки:
Патч Unity C#: [https://github.com/kandreyc/unity-csh...](https://github.com/kandreyc/unity-csh...)
Установка пакета: [https://github.com/kandreyc/unity-csh...](https://github.com/kandreyc/unity-csh...
Загрузка .NET SDK: [https://dotnet.microsoft.com/download](https://dotnet.microsoft.com/download)
PolySharp (для отсутствующих API): [https://github.com/Sergio0694/PolySharp](https://github.com/Sergio0694/PolySharp)
Главы:
00:00 Введение
00:43 Основные конструкторы
03:08 Члены расширения
06:35 Как это работает?
08:27 Пакет с открытым исходным кодом
08:37 Опасности!
09:51 Почему это не встроено?
10:37 Установка
13:26 Заключение
#unity3d #gamedev #csharp #unitytutorial #dotnet #programming #gamedevelopment #indiedev #unity2d #unity3dtutorial #csharp14 #moderncs
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: