【CAPCOM RE:2019】「デビルメイクライ5」におけるVFX解説
Автор: CAPCOM R&D
Загружено: 2019-10-27
Просмотров: 13523
Описание:
■講演者
相曽 将仁
■内容
デビルメイクライ5では、フォトリアルでありながらアクションゲームとして様々なVFX表現が求められました。
その中でも、頂点アニメーションを使用したVFX表現事例とその手法、そしてこれらの表現を支えたRE ENGINEのVFX機能について、制作実例を元に解説を行います。
また、シェーダーによるエフェクト活用例も併せて紹介させていただきます。
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カプコン オープンカンファレンス RE:2019
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