ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Lessons from Escape Rooms: Designing for the Real World and VR

Автор: GDC Festival of Gaming

Загружено: 2017-05-01

Просмотров: 36724

Описание: In this 2017 GDC session, escape room designer Laura E. Hall discusses the design fundamentals and structures necessary for creating real-world experiences that offer not only entertainment, but create immersion and transportation for players in order to understand how "physical play" can be a foundation for virtual reality design and beyond.

GDC talks cover a range of developmental topics including game design, programming, audio, visual arts, business management, production, online games, and much more. We post a fresh GDC video every weekday. Subscribe to the channel to stay on top of regular updates, and check out GDC Vault for thousands of more in-depth talks from our archives.

Follow us on Twitter
  / official_gdc  

Check out our Facebook page for GDC exclusives
  / gamedevelopersconference  

Visit our site: http://ubm.io/2ctNvqZ

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Lessons from Escape Rooms: Designing for the Real World and VR

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Пройди Любой Квест - 10 проверенных трюков и советов

Пройди Любой Квест - 10 проверенных трюков и советов

Как создать и самостоятельно опубликовать игру за 12 месяцев

Как создать и самостоятельно опубликовать игру за 12 месяцев

6 способов использования прозрачности в квест-комнате

6 способов использования прозрачности в квест-комнате

Rules of the Game: Five Techniques from Quite Inventive Designers

Rules of the Game: Five Techniques from Quite Inventive Designers

Behind-the-scenes at a World Class Escape Room

Behind-the-scenes at a World Class Escape Room

Белый хакер разбирает сцены из фильмов «Хакеры», «Матрица», «Мистер Робот», «Черное зеркало» и др

Белый хакер разбирает сцены из фильмов «Хакеры», «Матрица», «Мистер Робот», «Черное зеркало» и др

🔥 Какая нейросеть лучше копирует внешность в 2025? Nano Banana, Seedream, Flux, Kling

🔥 Какая нейросеть лучше копирует внешность в 2025? Nano Banana, Seedream, Flux, Kling

Подход к целостному дизайну уровней

Подход к целостному дизайну уровней

Level Design Workshop: Solving Puzzle Design

Level Design Workshop: Solving Puzzle Design

Escape Rooms Are Broken. Let's Fix Them.

Escape Rooms Are Broken. Let's Fix Them.

The Design of Time: Understanding Human Attention and Economies of Engagement

The Design of Time: Understanding Human Attention and Economies of Engagement

4 способа использования карт в квест-комнате

4 способа использования карт в квест-комнате

Кто такие АУДИОФИЛЫ и что такое ИДЕАЛЬНЫЙ ЗВУК? | Михаил Борзенков | РОК ЖИВ

Кто такие АУДИОФИЛЫ и что такое ИДЕАЛЬНЫЙ ЗВУК? | Михаил Борзенков | РОК ЖИВ

Киношная КОМПОЗИЦИЯ за 8 Шагов | Основы КОМПОЗИЦИИ при Съемке ВИДЕО!

Киношная КОМПОЗИЦИЯ за 8 Шагов | Основы КОМПОЗИЦИИ при Съемке ВИДЕО!

How to make a DIY Smart Mirror

How to make a DIY Smart Mirror

Designing Immersive Experiences in Escape Room Puzzles

Designing Immersive Experiences in Escape Room Puzzles

Парадокс ленты Мёбиуса и бутылки Клейна — 4D-визуализация

Парадокс ленты Мёбиуса и бутылки Клейна — 4D-визуализация

Ten Principles for Good Level Design

Ten Principles for Good Level Design

Can I beat this CIA Escape Room... Solo?

Can I beat this CIA Escape Room... Solo?

7 вещей, которые делают квест-комнату веселой

7 вещей, которые делают квест-комнату веселой

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]