ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Procedural Chains & Ropes in Godot Engine | Tutorial

Автор: StayAtHomeDev

Загружено: 2025-12-28

Просмотров: 3319

Описание: In this tutorial, we're builiding a procedural chain and rope system using physics joints (Jolt3D) in the Godot Engine. The system generates realistic hanging chains with customizable links, supports custom meshes, and can attach objects like lanterns or platforms to the bottom.

This is a genre-agnostic system useful for any 3D game requiring hanging chains, ropes, cables, or physics-based connections.

What You'll Learn:

RigidBody3D link generation
Generic6DOFJoint3D physics constraints
@tool scripts for editor functionality
Procedural mesh generation
Physics tuning for realistic movement

-----------------------------------------------------------------------------------

✅ GET THE SOURCE FILES
  / tutorial-physics-146839148  

✅ GET MY FPS TUTORIALS
  / stayathomedev_  

🎮 Wishlist My FPS Game, Children of Kronos
https://store.steampowered.com/app/36...

-----------------------------------------------------------------------------------

CHAPTERS

00:00 Physics-Based Chains and Ropes
00:15 Creating the Chain Scene
01:08 The Dynamic Chain Script
01:44 Count, Length, and Radius
02:11 Getting Scene References
02:43 Generating the Chain
04:00 Creating the Mesh Structure
04:32 Adding Collision
05:05 Setting Up Arrays and Chain Generation
06:37 Testing the Chain Generation
06:57 Adding Joints
08:07 Setting Linear and Angular Limits
08:53 Twist vs Swing
09:20 Attaching the Joint
09:53 Adding Joints in Chain Generation
10:25 Testing the Joints
10:33 Adding Export Customization
11:26 Live Editor Customization
12:00 Using a Setter
12:29 Regenerating the Chain
13:07 Live Editing Test
13:58 Getting the Chain to React to the Player
14:47 Adjusting Collision
15:41 Testing Chain Reaction
16:27 Using Custom Mesh for Chains
17:03 Mesh Settings
17:49 Chain and Rope Option
18:31 Adding the Chain Mesh
19:17 Adjusting the Chain
19:50 Adding an Attachment
21:31 Get the Source Files

-----------------------------------------------------------------------------------

STAYATHOMEDEV ►► https://stayathomedev.com
TWITTER ►►   / stayathomedev  
BLUESKY ►► https://bsky.app/profile/stayathomede...
MY ITCH.IO PAGE ►► https://stayathomedev.itch.io/
PATREON ►►   / stayathomedev_  

-----------------------------------------------------------------------------------

Resources:
GODOT ENGINE ►► https://godotengine.org/
DOWNLOAD GODOT ►► https://godotengine.org/download

#godot #gamedev #fpstutorial

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Procedural Chains & Ropes in Godot Engine | Tutorial

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Генератор бесконечной еды. Аэропонная станция своими руками

Генератор бесконечной еды. Аэропонная станция своими руками

ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ

ТЫ НИЧЕГО НЕ ЗНАЕШЬ ПРО ТЕКСТУРЫ В ИГРАХ

Как двумерное существо видит кривое пространство?

Как двумерное существо видит кривое пространство?

МЫ ПЕРЕНЕСЛИ GEOMETRY DASH В POWERPOINT

МЫ ПЕРЕНЕСЛИ GEOMETRY DASH В POWERPOINT

Процедурная UV развёртка в Blender? / uvFactory

Процедурная UV развёртка в Blender? / uvFactory

Процедурно сгенерированные 3D-подземелья

Процедурно сгенерированные 3D-подземелья

One Formula That Demystifies 3D Graphics

One Formula That Demystifies 3D Graphics

Луаз из будущего. Тест на пригодность

Луаз из будущего. Тест на пригодность

3D принтер + Лазер?! Идеальный бизнес или развод на бабки?

3D принтер + Лазер?! Идеальный бизнес или развод на бабки?

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Сделал визуализацию 4D, 5D, 6D. Как выглядит 6D мир?

Создаем настоящую рабочую паровую турбину для LEGO!

Создаем настоящую рабочую паровую турбину для LEGO!

The Godot Console Problem (And How to Solve It)

The Godot Console Problem (And How to Solve It)

Мой честный отзыв о «Годо» спустя 5 лет

Мой честный отзыв о «Годо» спустя 5 лет

Godot 4 / Blender - Third Person Character From Scratch

Godot 4 / Blender - Third Person Character From Scratch

I'm Making an FPS Where You Flip Gravity on its Head | Devlog

I'm Making an FPS Where You Flip Gravity on its Head | Devlog

How to Procedurally Generate Terrain  - Using Godot Engine

How to Procedurally Generate Terrain - Using Godot Engine

Годо — это низкий уровень

Годо — это низкий уровень

Godot 4 TileMap Tutorial, Эпизод 7 | Процедурная генерация

Godot 4 TileMap Tutorial, Эпизод 7 | Процедурная генерация

Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности

Материалы Unreal Engine 6 уровней сложности

Маленький поезд, большой эффект: создаем журнальный столик с изюминкой!

Маленький поезд, большой эффект: создаем журнальный столик с изюминкой!

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]