ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Contrastive Juxtaposition: Contrast and Context in BioWare Story and Cinematics

Автор: GDC Festival of Gaming

Загружено: 2018-11-16

Просмотров: 8296

Описание: In this 2012 GDC talk, BioWare's Jonathan Perry examines how BioWare has used contrast and context in Mass Effect and Dragon Age and how these techniques can be implemented across different departments to enhance the narrative and cinematic experience.

Register for GDC: https://ubm.io/2yWXW38

Join the GDC mailing list: http://www.gdconf.com/subscribe

Follow GDC on Twitter:   / official_gdc  

GDC talks cover a range of developmental topics including game design, programming, audio, visual arts, business management, production, online games, and much more. We post a fresh GDC video every day. Subscribe to the channel to stay on top of regular updates, and check out GDC Vault for thousands of more in-depth talks from our archives.

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Contrastive Juxtaposition: Contrast and Context in BioWare Story and Cinematics

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Player-Driven Stories: How Do We Get There?

Player-Driven Stories: How Do We Get There?

The Art & Inspiration of Dragon Age: Inquisition

The Art & Inspiration of Dragon Age: Inquisition

The Shapes in Your Story: Narrative Mapping Frameworks

The Shapes in Your Story: Narrative Mapping Frameworks

Empires to Ages: Storytelling Lessons Learned in 14 Years at BioWare

Empires to Ages: Storytelling Lessons Learned in 14 Years at BioWare

Иран не примет перемирие? Скотт Риттер: война только начинается

Иран не примет перемирие? Скотт Риттер: война только начинается

Writing Modular Characters for System-Driven Games

Writing Modular Characters for System-Driven Games

Игра, в которую я ОПОЗДАЛ НА 20 ЛЕТ: Космические Рейнджеры 2

Игра, в которую я ОПОЗДАЛ НА 20 ЛЕТ: Космические Рейнджеры 2

Behind the Scenes - Dragon Age: Origins [Making of]

Behind the Scenes - Dragon Age: Origins [Making of]

Interactive Storytelling in Mass Effect 2

Interactive Storytelling in Mass Effect 2

Как в «Киберпанке» живут обычные горожане

Как в «Киберпанке» живут обычные горожане

Ten Principles for Good Level Design

Ten Principles for Good Level Design

Почему мы бросаем даже лучшие игры

Почему мы бросаем даже лучшие игры

Storytelling Tools to Boost Your Indie Game's Narrative and Gameplay

Storytelling Tools to Boost Your Indie Game's Narrative and Gameplay

Getting Inquisitive About the AI of Dragon Age Inquisition

Getting Inquisitive About the AI of Dragon Age Inquisition

СЕКРЕТНЫЕ ФАЙЛЫ: 13 Сверхсекретных Зон СССР, От Которых Стынет Кровь!

СЕКРЕТНЫЕ ФАЙЛЫ: 13 Сверхсекретных Зон СССР, От Которых Стынет Кровь!

Смаев Смирился с Неизбежным

Смаев Смирился с Неизбежным

Dynamic Storytelling in The Novelist

Dynamic Storytelling in The Novelist

😮ШЕЙТЕЛЬМАН: Лютый КОЛЛАПС в Москве! Путин НА КОЛЕНЯХ перед Трампом. Сурков СРОЧНО СБЕЖАЛ: КОНЕЦ

😮ШЕЙТЕЛЬМАН: Лютый КОЛЛАПС в Москве! Путин НА КОЛЕНЯХ перед Трампом. Сурков СРОЧНО СБЕЖАЛ: КОНЕЦ

Ростислав Ищенко: что происходит вокруг Ирана и чем это закончится

Ростислав Ищенко: что происходит вокруг Ирана и чем это закончится

Жизнь остальной планеты в Cyberpunk 2077

Жизнь остальной планеты в Cyberpunk 2077

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]