快取Cache在CPU裡怎麼運作?為什麼現代遊戲都用資料導向設計?性能提升 10 倍的秘密!
Автор: Enzo 獨自升級
Загружено: 2025-12-26
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你知道為什麼現代 3A 遊戲可以同時渲染數百個角色、上千個物件,還能保持流暢 60FPS 嗎?秘密不只是 GPU,更關鍵的是 CPU 快取的使用效率!
這支影片帶你完整理解:
✅ 為什麼傳統 OOP 設計會造成性能瓶頸
✅ 資料導向設計(DOD)如何提升 10 倍性能
✅ CPU 快取的多層結構:L1、L2、L3 的速度差異
✅ 快取行(Cache Line)與快取命中率
✅ 時域區性與空間區性原理
✅ N-way 組合快取的內部結構
✅ 實戰優化技巧:資料對齊、False Sharing、預取
從遊戲開發到 AI 訓練,理解 CPU 快取是所有高性能運算的關鍵!
💡 實戰優化技巧 5 招
技巧 1:資料對齊(Data Alignment)
技巧 2:避免 False Sharing
技巧 3:預取(Prefetching)
技巧 4:迴圈優化
技巧 5:使用效能分析工具
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