ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Amiga Hardware Programming in C Part 4 - Sprites

Автор: Wei-ju Wu

Загружено: 2020-11-13

Просмотров: 8924

Описание: What would a game on the Amiga be without sprites ? In this episode of the series "Amiga Hardware Programming in C" I show how to use the hardware of the Commodore Amiga to program the hardware sprite system.

0:00 Introduction and concepts
2:36 The base program
4:36 Displaying your first sprite
8:43 32 pixel wide sprites
9:56 15 color sprites
11:31 Moving/animating sprites
12:57 Sprite / playfield priorities
14:36 Collision detection
15:37 Sprite multiplexing

This tutorial series teaches you how to use the c programming language to control the Amiga Hardware directly to create games, demos or similar things.

The source code is available on

https://github.com/weiju/amiga_hardwa...

The sprite utility "ratr0-makesprites" is part of the ratr0-utils suite I made for use in my own games and this programming course. Feel free to use it as is or as reference for your own projects.

The source code is available on

https://github.com/weiju/ratr0-utils

And you can install the tools using pip (Python 3 only) with

$ pip install ratr0-utils

The documentation for the tools can be found here:

https://weiju.github.io/ratr0-utils/

I occasionally post Behind-the-Scenes work for my videos on my Instagram, look here if you want to see what video I might be posting next:

  / weijuwu  

#commodoreamiga #amigahardwareprogramminginc

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Amiga Hardware Programming in C Part 4 - Sprites

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Amiga Hardware Programming in C Part 5 - Blitter Fundamentals

Amiga Hardware Programming in C Part 5 - Blitter Fundamentals

Amitlon: последний шанс Amiga на выживание?

Amitlon: последний шанс Amiga на выживание?

C64 Scrolling Part 1

C64 Scrolling Part 1

0x06 THE AMIGA A500 MODERNISED

0x06 THE AMIGA A500 MODERNISED

Amiga Scrolling & Tiled Graphics - Amiga Hardware Programming in C

Amiga Scrolling & Tiled Graphics - Amiga Hardware Programming in C

Can I Write an Amiga Game? Trying Blitz Basic in 2025

Can I Write an Amiga Game? Trying Blitz Basic in 2025

Объяснение графики NES

Объяснение графики NES

ЧТО СКРЫВАЮТ РАДИОВОЛНЫ?

ЧТО СКРЫВАЮТ РАДИОВОЛНЫ?

Lets Code

Lets Code "Hop to the Top!" in #AMOS on the #AMIGA

VGA Sprites on a 6502 breadboard computer

VGA Sprites on a 6502 breadboard computer

Urban Shakedown/Aphrodite With His Amiga 👍

Urban Shakedown/Aphrodite With His Amiga 👍

Amiga Samplers: Бюджетная танцевальная музыка 1990 года

Amiga Samplers: Бюджетная танцевальная музыка 1990 года

Урок P28 — Аппаратные спрайты на Amiga

Урок P28 — Аппаратные спрайты на Amiga

Amiga 500 Accelerator Overview and Bonus Video

Amiga 500 Accelerator Overview and Bonus Video

How Sprites saved Video Games in the 1980s.  Hardware Sprite Generation, Software Techniques

How Sprites saved Video Games in the 1980s. Hardware Sprite Generation, Software Techniques

AMOS - Parallax Scrolling on the Amiga

AMOS - Parallax Scrolling on the Amiga

SNES hardware beaten by this simple Amiga trick

SNES hardware beaten by this simple Amiga trick

The Birth of the Commodore Amiga - Interview with Engineer Joe Decuir 4K UHD

The Birth of the Commodore Amiga - Interview with Engineer Joe Decuir 4K UHD

Neo Geo Development: Graphic Basics

Neo Geo Development: Graphic Basics

Commodore Amiga -=Grind=- Arena Dev v0.6 on real Amiga

Commodore Amiga -=Grind=- Arena Dev v0.6 on real Amiga

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]