[로블록스 스튜디오] 나만의 게임 로딩 화면 적용시키기
Автор: 노페어
Загружено: 2018-09-04
Просмотров: 7170
Описание:
이전 영상: • [로블록스 스튜디오] 나만의 게임 로딩 화면 만들기 (쉬운방법)
스크립트
plr = game.Players.LocalPlayer -- 플레이어 구해줌
l = script.Parent:WaitForChild("loading") --""사이에 준비한 로딩 스크린 이름
lc = l:Clone() -- 로딩 화면 복제
lc.Parent = plr:WaitForChild("PlayerGui") -- 플레이어의 gui 폴더 찾아줌
game.ReplicatedFirst:RemoveDefaultLoadingScreen() -- 기존 로딩화면 삭제
repeat wait() until game:IsLoaded() -- 게임 로딩이 끝날 때까지 대기
wait(5) -- 약간의 추가시간
for i=1, 10 do -- 사라지는 효과
wait(0.1)
lc.ImageLabel.ImageTransparency = lc.ImageLabel.ImageTransparency + 0.1
end
lc.Parent = nil -- 로딩화면 제거
Повторяем попытку...
![[로블록스 스튜디오] 나만의 게임 로딩 화면 적용시키기](https://ricktube.ru/thumbnail/zRHhN5oXXcs/hq720.jpg)
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: