本日の楽描き 第35回、「レイアウト」について / Today's drawing vol.35, About "Animation Layout"
Автор: 平松禎史 / Tadashi Hiramatsu
Загружено: 2026-03-14
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今回のお題は「レイアウト」。
画面作りの最初のステップにして最も重要な仕事です。
レイアウトにはどんな意味や目的があるのか考えてみました。
【目次】
00:05:前語り
02:09:「構図」とは
07:29: なぜ左向きが多いのか
10:40: 映像作品に独特な構図の使い方
16:33: 良いレイアウトとは
19:22: 生成AI活用の是非
23:24: まとめ
【参考資料】
映画における”手持ちカメラ視点”の進化史 ー手ブレ映像が生み出すリアリティとその変遷 |STROBOFACTORY
https://strobofactory.net/blogs/film/...
モンタージュ|Wikipedia
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%...
左の顔と右の顔─悪い奴は左頬で笑う|日本心理学会
https://psych.or.jp/publication/world...
インターネット時代のデジタル認知症と認知機能への影響を理解する|NationalLibrary of Medicine (原文英語)
https://pmc.ncbi.nlm.nih.gov/articles....
Apple研究論文「The Illusion of Thinking」が波紋 推論AIの「思考」能力に疑問符|innovatopia
https://innovatopia.jp/ai/ai-news/57666/
上記記事の論文pdf
思考の錯覚:問題の複雑さという視点から推論モデルの強みと限界を理解する|Apple(原文英語)
https://ml-site.cdn-apple.com/papers/...
……
【音楽】
フリーBGM DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
のるさん、fukugawaさん、えすにっく・かわひろさん
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
……
ブログ:https://ameblo.jp/tadashi-hiramatz/
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