A Guerra das Mídias: Por que a Nintendo NÃO largou os Cartuchos?
Автор: ANATOMIA DO HERÓI
Загружено: 2026-01-30
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Você já parou pra pensar por que a Nintendo insistiu nos cartuchos quando todo mundo já usava CD e DVD?
Ou como essa guerra silenciosa entre cartucho, CD, DVD, Blu-ray e mídia digital moldou tudo o que jogamos hoje?
Neste episódio da série MEGA ANÁLISE, eu, Filipe Luan, te levo por uma viagem completa pela guerra das mídias nos videogames — do primeiro cartucho criado nos anos 70 até o domínio atual dos jogos 100% digitais.
Aqui você vai descobrir:
🎮 Quem teve a ideia de criar os cartuchos e qual foi o primeiro jogo da história nesse formato
💾 As limitações técnicas e físicas de cada geração (KB, MB, GB — e o que isso mudava nos jogos)
🧠 Por que a Nintendo demorou tanto para abandonar os cartuchos
📀 Como o CD, DVD e o Blu-ray mudaram gráficos, trilhas sonoras e narrativas
☁️ O impacto psicológico e emocional da transição para os jogos digitais
❤️ E por que, mesmo hoje, o cartucho ainda desperta algo que o digital não consegue explicar
Este vídeo não é só sobre tecnologia.
É sobre memória, sensação, nostalgia, pertencimento e identidade gamer.
Se você já:
soprou cartucho,
esperou loading infinito,
trocou jogo com amigo,
sentiu o peso de uma caixa original na mão…
Esse vídeo é pra você.
▶️ Assista até o final para entender o que ganhamos, o que perdemos e o que nunca mais vai voltar.
Повторяем попытку...
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