ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

VIN5B: Game Boy Sound Expansion - Details in desc./pin

Автор: iyatemu

Загружено: 2026-02-01

Просмотров: 139

Описание: A demonstration of the longest running project I've ever worked on, nearly 9 years just to get a sound. It was my first ever attempt at something in electronics, older than the Makoto sound card or Magellan video card. The mad science messy desk returns with Gimmick! on an unmodified Game Boy Color for its 34th anniversary.. Color systems are currently the only systems able to be correctly tested and composed for due to a quirk of how VIN operates between Monochrome and Color systems, being MUCH louder on Color than on Mono.

NESDEV thread with some technical details and demo ROMs, please join in on discussion or suggestions: https://forums.nesdev.org/viewtopic.p...

The NesDev thread contains more technical details and design decisions.

This is a fully working expansion sound passthrough module for all 8-bit Game Boy systems, INCLUDING SGB/SGB2 (no Advance-based systems, as the feature was removed). The Game Boy features an expansion audio input on cartridge pin 31. This was never used commercially, despite somewhat detailed documentation on operation in a Gameboy Color programming manual from 2000. In the homebrew scene, it has never been used in conjunction with the internal APU. The early Nanoloop example was merely residual voltage on the pin used to create a full volume square wave, not an external sound device. The later Nanoloop example (Nanoloop Mono) does not use the internal APU AT ALL. GB-303 synthesizer does not use VIN at all! This is the first-ever use of VIN with the Game Boy controlling TWO sound generators at the same time.

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
VIN5B: Game Boy Sound Expansion - Details in desc./pin

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Makoto: Making the MSX a PC-98

Makoto: Making the MSX a PC-98

SUPER NINTENDO В РОССИИ и МИРЕ! Возвращение SEGA-боя!

SUPER NINTENDO В РОССИИ и МИРЕ! Возвращение SEGA-боя!

Разбор двух частотомеров Ч3-57 1981г.в. и 1982г.в.

Разбор двух частотомеров Ч3-57 1981г.в. и 1982г.в.

Как Ubuntu Предала Linux - Вся Правда о Взлёте и Падении Canonical

Как Ubuntu Предала Linux - Вся Правда о Взлёте и Падении Canonical

Прекрати связывать заметки! Почему твой Второй Мозг не работает

Прекрати связывать заметки! Почему твой Второй Мозг не работает

Из чего лучше сделать щуп для осциллографа: из константана, манганина или нихрома?

Из чего лучше сделать щуп для осциллографа: из константана, манганина или нихрома?

I spent a month fixing everyone's least favorite console

I spent a month fixing everyone's least favorite console

[MSX2] [Furnace] Pokemon Trading Card Game (GBC) - Club Master Duel (Konami SCC+ arrange)

[MSX2] [Furnace] Pokemon Trading Card Game (GBC) - Club Master Duel (Konami SCC+ arrange)

Савватеев разоблачает фокусы Земскова

Савватеев разоблачает фокусы Земскова

Драйв на ЧИСТОМ звуке: Как они это сделали (почти) без дисторшна?

Драйв на ЧИСТОМ звуке: Как они это сделали (почти) без дисторшна?

Какая кислота содержится в Портале?

Какая кислота содержится в Портале?

Программирование на ассемблере без операционной системы

Программирование на ассемблере без операционной системы

Юпитер 203  часть 1.

Юпитер 203 часть 1.

20 горизонтальных скролл - шутеров для ZX Spectrum

20 горизонтальных скролл - шутеров для ZX Spectrum

[PC-98][MSX2/+] Space Manbow - Battleship (Stage 1) YM2608 Speak Board/Makoto arrange

[PC-98][MSX2/+] Space Manbow - Battleship (Stage 1) YM2608 Speak Board/Makoto arrange

ИГРОВОЙ ПК с OZON за 63 тысячи рублей

ИГРОВОЙ ПК с OZON за 63 тысячи рублей

Делаем из обычного домофона Умный с помощью BlueStreak, устройства на ESP32.

Делаем из обычного домофона Умный с помощью BlueStreak, устройства на ESP32.

Intellivision: The Console That Almost Beat Atari

Intellivision: The Console That Almost Beat Atari

...была ли Super Mario Bros. 1 буквально разделена на 3 части?

...была ли Super Mario Bros. 1 буквально разделена на 3 части?

The Prison Android Tablet

The Prison Android Tablet

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]