世紀帝國II:決定版 戰役 歐洲 巴巴羅薩 第4關 倫巴底聯盟 困難(敵人全滅)速度:1.7(固定)
Автор: gericc C
Загружено: 2026-02-26
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Age of Empires II: Definitive Edition Campaigns
Barbarossa, Europe--
4. The Lombard League, Hard(All enemies killed), Speed:1.7(fixed)
03:15 北邊帕多瓦(綠)城牆外蓋堡
16:10 開始進攻到最後
因應改版重玩,
改版重點(主觀包含我較為在意的點):
1. 威尼斯(紫)火砲船變成德羅蒙戰艦,這點來說剛開始會有點小驚慌,但後來發現德羅蒙戰艦的射程還是在我方城堡之外(前提要研發金冠砲門躲孔),所以研發金冠後就不擔心海軍了。
2. 目前騎士系有+2近戰護甲。
我感覺整體影響不大,我重點其實不在改版😂。
以前我不喜歡玩條頓原因是覺得機動性不好,遊俠沒有耕種跑比較慢。但現在我又覺得遊俠即便速度慢,但有+2近戰護甲,戰役又可以無腦出,多少讓我有點改觀。就這關來說,我還是遊俠為主力,然後搭巨投的懶人玩法,不想用重投+其他攻城武器的戰術了。
開場就是運氣成份,我目前試過多次若開場馬上兵往下拉,弩兵進TC,很高機會可以將開場TC保住,並往下開始狂農兵,但速度就是要很快。
我慣例還是會從北邊帕多瓦(綠)開始進攻,後來我發現進攻維羅納(黃)的時候,只要把開始的一堆騎兵拖到城堡附近解決,接下來要面對維羅納(黃)騎兵或甚至升級成遊俠數量都很少,甚至我方不用出戟兵面對我用純遊俠搭配巨投即可。
畢竟這關主要以造世界奇觀為目標,通常這樣任務的關卡地圖上資源都會不少,所以可以放心蒐集資源。
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