Поддельная 3D-камера для наложения спрайтов | Godot 4.5
Автор: Mostly Mad Productions
Загружено: 2025-10-15
Просмотров: 1350
                Описание:
                    Добавьте фальшивую 3D-камеру для ваших спрайтов в Godot 4.5
[Бесплатные ресурсы] Чтобы следовать инструкциям ►   / fake-3d-sprite-4-140936868  
[Файлы проекта] ►   / fake-3d-sprite-4-140936882  
Видео о сплайт-стейкинге ►    • Sprite Stacking in Godot 4.5  
Подписывайтесь:
• Patreon ►   / mostlymadproductions  
• Itch.io ► https://mostlymadproductions.itch.io/
• ДРУГОЙ канал ►    / @vylanyt  
Главы:
0:00 Сцена с настройкой камеры
0:23 Кодирование Камера
2:05 Настройка стекового спрайта с камерой
5:03 Пример добавления камеры в сцену
5:23 Без использования class_name
В этом обучающем видео вы узнаете, как добавить в 2D-игру псевдо-3D-камеру с видом сверху для изображений стековых спрайтов в игровом движке Godot версии 4.5. Эта псевдо-3D-камера с стековым спрайтом допускает вращение, что создаёт ощущение, что игра находится в 3D, а не в 2D.
Теги: Godot 4.5, руководство по Godot, наложение спрайтов, наложенные друг на друга спрайты, поддельная 3D-камера, 2.5D-камера, псевдо-3D сверху вниз, эффект преобразования 2D в 3D, камера GDScript, поворот наложенных друг на друга спрайтов, плагин наложения спрайтов, наложение шейдеров, иллюзия глубины 2D, псевдо-3D-спрайты, пиксельная графика 3D, методы работы с камерой Godot, руководство по разработке игр, спрайтовый билборд, билбординг, шейдер наложенных спрайтов, руководство по наложению спрайтов, 2.5D-игра сверху вниз, как создать 2.5D-спрайты, поддельное 3D в 2D-играх, поворот 2D-камеры Godot
#godot #gdscript #godottutorial #godotengine #godot4 #madewithgodot #gamedev #indiegamedev #indiedev #gamedevelopment #learntocode #pixelart #godot3d #gamedevjourney #programming
В благодарность получите этот ключ Steam для Вайлана!
LIZBM-M3L7F-P2ZTA                
                
Повторяем попытку...
 
                Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
- 
                                Информация по загрузке: