[마비노기] 테스트서버 멜로딕 퍼피티어 페타크 솔로 플레이 [테섭 2주차]
Автор: 2475 Arcky
Загружено: 2026-02-05
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Описание:
2주차의 멜로딕 퍼피티어 테스트 입니다
올가미와 질투의 조작감이 개선되었습니다
딜적인 부분은 변화가 없습니다
여전히 [주력기]인 광란의 질주가 빗나갑니다
광란의 질주 풀차지 번쩍임은 눈이 아픕니다
기본적으로 와이어 웹을 묻히고 트래킹 스탭을 상시로 켜준 다음에
솟분 / 질투 / 광질 / 다운비트 이 네가지 스킬 중 두가지를 쓰고
인터루드 슬래시로 연계하는 것이 기본 콤보라고 생각합니다
우연한 충돌은 버리는 것이 조작하기 편했습니다
질투와 올가미가 대상 지정없이 필드에 쓸 수 있게 변경되어
퀵 스윙의 유틸이 좋아지긴 했지만
질투는 딜링, 올가미는 선딜레이 때문에 딜 사이클 와중에
따로 인형을 빼서 사용하는 경우는 크게 없을 것 같습니다
쿨타임이 5초라는 부분도 생각보다 대처하기 껄끄러웠습니다
쿨타임의 존재로 연속사용이 안된다고 생각하시면 될 것 같습니다
퓨리파이터는 2주차 리뷰 계획이 있..었는데 테섭 패치노트를 보니
너무 개판이라 아르카나로 보이지도 않고 리뷰 계획도 없습니다
퓨리파이터는 테스트 서버를 연장하거나 본 서버에서 테스트를 진행하지 싶습니다
1주차의 퓨리파이터 관련하여 제가 계산식을 만들었고
미리 아카태마님이나 지인 및 길원들에게 배포했었습니다
어느정도 피드백을 받기위해 주위에 선공개를 했었고 수정을 거쳐서
2주차에 사이클 계산 및 세공/유물 효율까지 싹 다 공개하려 했습니다만..
1주차에 계산한게 아무 의미가 없을 정도로 2주차에 뒤집어져서
패치가 안정되면 최종적으로 수정하고 공개를 하는 것이 맞다고 생각합니다
00:00 1관문 - [고목의 페타크]
02:09 85% - 연속된 지목
06:12 70% - 고대의 자이언트
12:28 55% - 고대의 의지
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