FF7 Remake, часть 3: Почему важна тишина на State of Play?
Автор: FuzzfingerGaming
Загружено: 2026-02-13
Просмотров: 8320
Описание:
Логотип FF7 Remake Part 3 был тем, что многие из нас надеялись увидеть на февральском State of Play, но молчание на самом деле многое говорит о стратегии Square Enix на 2026 год.
Мы разберем, почему 2026 год является «подготовительным годом» для трилогии, переход к одновременному запуску на нескольких платформах и как использование Unreal Engine 4 на самом деле убедительно указывает на более быстрый релиз в 2027 году.
🔔 Подписывайтесь, чтобы получать больше новостей и обновлений о Final Fantasy.
❤️ Станьте участником канала, чтобы получить первый доступ к моим будущим видео! / @fuzzfingergaming
00:00 - Текущее состояние
01:06 - Мультиплатформенность
02:02 - Выбор движка
04:05 - Изменения в игровом процессе
05:12 - Заключение
#JRPG #FF7Remake #FuzzfingerGaming
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: