Retopologia modelos alta resolución poligonal - Fotogrametria - 3D Studio MAX
Автор: Adán Martín
Загружено: 2015-08-06
Просмотров: 61706
Описание:
👨🏼🏫Más Tutoriales: https://3dcollective.es/
🎓Nuestra Escuela: https://school-ing.es/
🌍Comunidad: / 3dcollective.es
En este tutorial veremos como aplicar algunas de las técnicas básicas que hemos estado estudiando en el canal. Partiremos de un modelo en alta resolución escaneado mediante fotogrametría y usaremos las herramientas de retopologia de 3D Studio MAX para optimizar nuestro modelo, luego veremos como extraer los mapas de normales y desplazamiento de nuestra geometría escaneada para usarlos en nuestra nuevo modelo de baja resolución y finalmente lo rende rizaremos en Vray.
Para poder comprender bien el tutorial, es necesario comprender previamente los conceptos fundamentales que vimos en los siguientes tutoriales.
Modelado poligonal Básico 1 y 2:
• Modelado poligonal 01 - Introducción Parte...
Coordenadas de mapeado:
• Unwrap UVW MAX 2014 - Nivel Básico - Tutor...
Normal Maps y Displacement Maps:
• Displacement y Normal Maps - Conceptos Bas...
Introducción a Substance Designer:
• Substance Designer 5 - Introduccion - Tuto...
Повторяем попытку...

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: