Importando animações para personagens no Unreal Engine 5
Автор: ShadowComet
Загружено: 2025-10-10
Просмотров: 114
Описание:
Fala pessoal! Nesse vídeo vamos falar sobre Retarget Animation, ou seja, como aplicar animações que importamos para a engine para um personagem com o esqueleto diferente. Vamos usar como exemplo a biblioteca Mixamo para baixar as animações.
Ah, e também vamos ver um pouco sobre as Anim Montages, que permitem executar uma animações com prioridade durante o jogo. Esse é um recurso poderoso e importante na engine, então se vocês quiserem um video mais aprofundado, deixa nos comentários! ✌🏻
📄 Documentação Oficial do Auto Retargeting: https://dev.epicgames.com/documentati...
📄 Documentação Oficial do Animation Montage: https://dev.epicgames.com/documentati...
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⏰ Capítulos:
00:00 - Introdução
00:50 - Como baixar animações do Mixamo
01:40 - Como importar animações para a Unreal Engine 5
02:29 - Usando o Retarget Animations
04:40 - Criando uma Animation Montage
05:18 - Chamando uma animação no Blueprint do Player Character
07:20 - Modificando uma Animation Montage
08:28 - Resultado
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