【正直レビュー】仁王3は神ゲーか?良かった点&不満点を全部話す
Автор: あきたけゲーム
Загружено: 2026-02-27
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はいさーい!
今回は『仁王3』を、実際に【クリア/トロコン達成】まで遊んだ実体験ベースで“正直レビュー”していきます。
序盤から惹きつけられるストーリー、仁王らしさ全開の歯応えアクション(残心・構え・技研ぎ・侍×忍者)など「良かった点」をしっかり語りつつ、オープンフィールド化で起きる攻略順のバランス、複雑なダメージ計算、敵の再登場が多めに感じた点など「気になった点」も包み隠さず話します。
購入を迷っている方の判断材料になれば嬉しいです!
📊 参考指標(収録時点の目安)
Metacritic(PS5):メタスコア 86/ユーザースコア 8.1
売上:世界累計100万本突破(シリーズ最速)/シリーズ累計1000万本超え
※スコアは今後のパッチや評価数の増加で変動します
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目次
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00:00 はじめに
00:48 世界の評判
02:11 仁王3の概要
04:21 良かった点①:序盤から惹きつけられるストーリー
06:51 良かった点②:仁王ならではのアクション
10:11 良かった点③:ボリューミーな体験版
12:40 気になった点①:マップ設計とゲームバランス
15:48 気になった点②:複雑なダメージ計算
18:59 気になった点③:再登場する敵の比率が高め
21:49 まとめ(おすすめできる人/しにくい人)
23:51 おわりに
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BGM
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・TheFatRat - Whispers (feat. Reptythm)
• • TheFatRat - Whispers (feat. Reptythm)
・ノスタルジア 子ぶたのしっぽ
💬 コメント募集中(ネタバレ配慮で!)
・侍/忍者、どっちメインで遊んでます?
・「攻略順でバランス崩れる問題」、気になりました?
・ビルド構築、火力が伸びた組み合わせがあれば教えてください!
・敵の再登場、既視感ありました?それとも気にならなかった?
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⚠️ ご留意ください
・本動画はプレイ時点(収録時点)の体感レビューです。今後のアップデートで印象が変わる可能性があります。
・本動画は一部AI生成を活用しています。
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