GDS 2017: Виктор Бокан - Честный игровой дизайн [RU]
Автор: Game Developers Session
Загружено: 2018-10-03
Просмотров: 4890
Описание:
Доклад о фундаментальных проблемах в разработке игровых механик. Насколько сильно вы хотите, чтобы игроки получали удовольствие от игры, и насколько это действительно необходимо? Можно ли, как дизайнер, жульничать? И стоит ли? Честный игровой дизайн подразумевает создание искренней игры и впускание игроков в игру. Где проходит грань между разработкой игры и созданием продукта для потребителей? Технические аспекты, примеры из истории игр и несколько закулисных историй.
О докладчике
Геймдизайнер и программист с более чем 20-летним стажем. Начинал с небольших игр, работал в крупных студиях (2K Czech) и вернулся к инди-проектам. Бывший ведущий дизайнер Bohemia Interactive (Operation Flashpoint), в настоящее время ведущий дизайнер Kingdom Come: Deliverance. Увлечён системным дизайном, техническим дизайном и соединением мелких деталей.
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: