Como estruturei um sistema de geração procedural de dungeons 2D no Godot
Автор: Guará Programador
Загружено: 2025-12-27
Просмотров: 2104
Описание:
#godot4 #programming
0:00 - Introdução
1:04 - Como eu organizei a estrutura do projeto
3:16 - Como está organizado a arquitetura do projeto
6:18 - Como a geração de corredores e sala funciona
13:02 - Sugestões para melhorar o projeto
15:20 - Outro
Link para o código fonte do projeto: https://github.com/GuaraProductions/g...
Повторяем попытку...
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