Реалистичный материал лавы за 5 минут
Автор: CGHOW
Загружено: 2026-02-18
Просмотров: 1704
Описание:
Узнайте, как всего за пять минут создать реалистичный материал лавы в Unreal Engine 5 с широкими возможностями настройки. Освойте параметры шейдеров для интенсивности огня, нормалей и тайлинга. 🔥
Что вы узнаете:
• Создание реалистичного процедурного шейдера лавы с нуля
• Настройка параметров огня, карт нормалей и тайлинга
• Создание гибкого шейдера для динамических окружений
• Оптимизация производительности материалов для UE5 ✨
⏱️ Разделы:
0:00 Введение и демонстрация лавы
0:26 Создание базового материала лавы
0:38 Настройка масштаба узла шума
0:51 Генерация нормалей из шума
1:06 Преобразование пространства для нормалей
1:17 Улучшение глубины карты нормалей
1:45 Создание логики маски излучения
2:03 Определение цветов излучения лавы
2:32 Добавление вторичного свечения камня
3:11 Настройка скалярных параметров материала
3:30 Настройка тайлинга мирового положения
3:52 Настройка экземпляра материала
4:09 Применение к сеткам камней
4:41 Интеграция текстуры камня Подробности
📘 Учебные материалы:
• 📘 Полный курс: • The Most Affordable UE5 Niagara VFX Course...
• 🔓 Членство за 1 доллар (эксклюзивные уроки): https://www.youtube.com/cghow/join
• Что такое членство CGHOW?: • Only $1 for ALL These Unreal Engine Niagar...
• 📦 Уровень Patreon (файлы и ресурсы FX): • What You Get on My Patreon – Full Tier Bre...
• 📦 CGHOW на FAB (пакеты VFX): https://www.fab.com/sellers/CGHOW
• 🔗 Все ссылки CGHOW: https://linktr.ee/cghow
Подписывайтесь на канал, чтобы получать больше уроков по Unreal Engine FX! ⚡
#UnrealEngine #UE5 #LavaMaterial #VFX #gamedevelopment
Учебник по созданию материала лавы в Unreal Engine 5
Руководство для начинающих по стилизованному шейдеру лавы в UE5
Как создать процедурную лаву в UE5
Быстрый материал лавы в Unreal Engine 5
Учебник по VFX для игр в Unreal Engine 5
Редактор материалов UE5 для начинающих
Как заставить лаву светиться в Unreal Engine 5
Исправление значений черного шума в материале UE5
Как добавить текстуры камней в шейдеры лавы
Управление тайлингом лавы на пользовательских мешах UE5
Смешивание излучающих цветов с помощью lerp в Unreal
Создание глубины в процедурных материалах UE5
Настройка материала с узлом шума Unreal Engine
Учебник по материалу свечения в UE5
Использование узла высоты для нормалей в UE5
Рабочий процесс экземпляра материала Unreal Engine 5
Тайлинг текстур мирового положения в UE5
Трюк с глубиной узла сглаживания нормалей в UE5
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: