Рисование спрайтов в Raylib
Автор: Andrew Hamel Codes
Загружено: 2023-03-10
Просмотров: 20326
Описание:
Raylib обладает рядом очень удобных функций для отрисовки фигур, но в большинстве игр потребуется использование текстур, созданных вручную. Предполагая, что вы объединили все свои спрайты в атлас, это видео поможет вам открыть для себя большинство функций отрисовки текстур в Raylib, и мы немного заглянем в то, как можно анимировать эти спрайты. В следующем видео мы применим полученные здесь знания для создания анимации в Raylib, а позже разберемся, как анимировать игрока во время его движения.
Моё видео об игре «Лови яблоко»:
• Making the most COMMON "First Game" In Ray...
Моё видео о языке C:
• C Language Overview
Моё видео о крестиках-ноликах с использованием Raylib на языке C:
• Making Tic-Tac-Toe in Raylib with C
Разделы
0:00 Загрузка текстуры
0:47 Базовое рисование текстур
2:05 DrawTextureRec
3:08 DrawTexturePro
4:28 Очистка с помощью define
5:12 DrawTexturePro Вращение и масштабирование
5:33 Манипулирование исходным кодом
6:46 Использование таймера для «анимации» яблока
7:44 Заключение
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: