Давайте поиграем! Hold the Line: Hannibal | Военная игра | Битва при Баграде, 255 г. до н.э. | По...
Автор: Wayne Hansen
Загружено: 2026-03-05
Просмотров: 366
Описание:
Это одиночное прохождение сценария «Битва на реке Баградас» из настольной военной игры для двух игроков, но удобной для одиночной игры (благодаря активации с помощью жетонов). Игра разработана Дэном Фурни и издана Worthington Publishing.
Битва на реке Баградас (255 г. до н.э.) была решающим сражением Первой Пунической войны, произошедшим недалеко от реки Баградас на территории современного Туниса. После ряда римских успехов в Северной Африке римский консул Марк Атилий Регул остался в Африке с сокращенным войском, в то время как его коллега вернулся в Италию. Карфаген, столкнувшись с угрозой краха, реорганизовал свою армию под командованием спартанского наемного командира Ксантиппа, который понял, что тактика, основанная на использовании преимущественно пехоты, плохо подходит для открытых равнин Северной Африки. Ксантипп реструктурировал карфагенскую армию, чтобы максимально использовать ее сильные стороны — особенно кавалерию и боевых слонов — и вынудил Регула вступить в бой на местности, благоприятной для Карфагена.
В самом сражении карфагеняне развернули на флангах около 100 боевых слонов и превосходящую по численности кавалерию, а в центре расположилась пехота. Римские легионы первоначально успешно продвигались против карфагенской пехоты, но слоны нарушали римские построения, а карфагенская кавалерия подавляла римскую конницу и атаковала с тыла. Окруженная и неспособная к маневрированию, римская армия была уничтожена; лишь небольшой отряд смог спастись. Регул был захвачен в плен и позже умер в плену. Это поражение изменило ход событий в Африке, восстановило моральный дух карфагенян и продемонстрировало эффективное использование комбинированных родов войск — пехоты, кавалерии и слонов — против римского легиона, сформировав римские тактические стратегии в последующих войнах.
Hold the Line: Hannibal — это масштабная тактическая игра для двух игроков, охватывающая 10 величайших сражений Пунических войн:
Баградас 255 г. до н.э.
Требия 218 г. до н.э.
Трасимена 217 г. до н.э.
Канна 216 г. до н.э.
Дертоса 215 г. до н.э.
Бэкула 208 г. до н.э.
Метавр 207 г. до н.э.
Илипа 206 г. до н.э.
Великие равнины 203 г. до н.э.
Зама 202 г. до н.э.
Следуя по стопам системы Commands and Colors Ричарда Борга и, в большей степени, серии Hold the Line от Worthington, Hannibal включает в себя стандартное игровое поле размером 22x34 дюйма, шириной 13 гексагонов и глубиной 9 гексагонов. Бои разрешаются с помощью специальных кубиков. В игре используются большие полноцветные двусторонние фишки для ваших военных подразделений.
Масштаб игры составляет 300-400 метров на гекс, время хода — 90 минут, численность отрядов — 3-6000 пехотинцев, 2-4000 кавалеристов и 15-25 боевых слонов. Отряды в основном состоят из 4 ступеней и включают четыре типа пехоты: элитную, регулярную, варварскую и легкую; три типа кавалерии: регулярную, варварскую и легкую; и, конечно же, боевых слонов. Некоторые отряды обладают метательным оружием, что повышает их смертоносность в бою.
В состав отрядов входят карфагеняне, ливийцы, галлы и лигурийцы для Карфагена и римские легионы, а также итальянские фланговые отряды для Рима, при этом иберы и нумидийцы сражаются за обе стороны. Время сражения может составлять 60-90 минут.
Держите линию: В игре Hannibal представлен ряд инновационных особенностей:
Ориентация: Что наиболее важно в изображении древних сражений, ориентация играет важную роль в движении, реакции и бою в Hannibal. Подразделения располагаются в гексагональной вершине и имеют два передних гекса, два фланговых гекса и два задних гекса. Передвижение и атака ограничены передними гексами, а защита от фланговых или задних атак наказывается штрафами.
Построения: Механика очков действия (AP) сохранена из Hold the Line. Однако оригинальная система командования включает построения от одного до шести подразделений в Hannibal. Большинство армий имеют центр, левое и правое фланга пехоты, а также два кавалерийских фланга. Каждое построение активируется по очереди с помощью системы жетонов, что вносит неопределенность и туман войны.
Лидеры: Построениями командуют более 30 известных исторических лидеров Карфагена, Рима и Нумидии с различными возможностями и ограничениями. В Hannibal лидеры должны активировать подразделения своего построения в зависимости от дальности своего командования. Лидеры могут предоставлять боевые бонусы в бою и отступлении; подбадривать ослабленные подразделения; и захватывать инициативу, отменяя обычный порядок жетонов. Лидеры также могут быть убиты или захвачены.
Поддержите меня напрямую!
Ежемесячно:
/ wargaminghansen
Разовое пожертвование:
https://paypal.me/wargaminghansen
Купить варгеймы на Amazon (партнерская ссылка): https://www.amazon.com/shop/waynehans...
Игра на BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/4...
Игра на сайте издателя: https://www.worthingtonpublishing.com...
Свяжитесь со мной: на...
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: