Павел Валерьевич Рыжков, "О базах данных – от компьютерных игр до инженерных задач"
Автор: Андрей Рябичев
Загружено: 2026-02-21
Просмотров: 97
Описание:
доклад на конференции 21 февраля 2026, в рамках Дня математика в 179 школе.
аннотация:
Школьники отлично знают базы данных из игр — профили персонажей, инвентарь, деревья навыков типа Path of Exile. Но как эти миллионы строк кода превращаются в таблицы, где нельзя взять перк 99 на 1 уровне или снять больше денег, чем есть на счёте? Оказывается, базы данных работают одинаково и в MMORPG, и в банках, и при записи результатов симуляции потоков воздуха вокруг самолёта с петабайтами данных.
Несколько тизеров лекции:
Как хранится прогресс персонажа: от игрового экрана до таблицы skill_trees?
Как FIFA не даёт 16-летнему игроку стать капитаном команды?
Почему нельзя выдать ипотеку клиенту без дохода 50 000 рублей?
А главное, зачем БД, если есть файлы?
Как инженер анализирует миллиарды точек CFD-симуляции без краша Excel?
При чем тут сложность алгоритмов (тот самый n log(n))?
презентация https://t.me/kruzhochek179/936
другие доклады конференции: https://server.179.ru/wiki/?page=mate...
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: