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PCエンジン移植比較!!グラディウス Gradius アーケード

Автор: 移植ロマン れいチャス -GAMER-

Загружено: 2024-06-05

Просмотров: 3845

Описание: Hello!
Thank you for subscribing to the channel!!
Good memories will never fade.
Retro games are great.

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PCエンジンにコナミが参入!
しかも「グラディウス」と「沙羅曼蛇」が発売されるとの事で、当時メッチャ盛り上がりました。
しかしCD-ROM全盛の時代にHu-CARDの2Mbitと言う、時代遅れな仕様に少々ガッカリしたのも覚えていますw

それでも移植度が低いと言う事は無く、オプション4個、長いレーザーの再現に加え、オープニング、エンディング、オリジナルステージも追加された力作です。
スプライト制限回避の為、レーザーは点滅させて交互に描写されていたり、随所に工夫も見られます。

折角ここまで似せたのだから、色使いももうちょい近づけて欲しかったw

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1985年のアーケードゲームですが、1987年登場のPCエンジンですら、そのまま移植する事は厳しかったみたいで、この頃のアーケードの性能は圧倒的ですね。

高性能と言われたPCエンジンですら、スプライトとCPUはやや力不足な感じです。
それでも流石PCエンジン、使える色数は十分ですし、サウンドはアーケードを上回ってます。

この性能のまま、更に高度な「グラディウスⅡ」や「パロディウスだ!」なども移植する事になるPCエンジンは、まさに移植ロマンの塊の様なゲームマシンでした。

アーケードと家庭用の性能が横一線になってしまった今、圧倒的なスペック差を物ともせず移植を試みた、スタッフの工夫と技術の戦いはもう見れません。

俺も含め、視聴者さんの多くが「おっさん」と呼ばれる年代だと思いますが、こう言った未完成な物を楽しめる年代に生まれて良かったと思います。出来ない事をやって除けるから知恵を使って工夫が生まれるんですね。

皆さんも最新のデバイスを使う時は、思考停止しない様に使いこなしましょう。

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Konami joins PC Engine!
Moreover, it was announced that ``Gradius'' and ``Salamanja'' would be released, so there was a lot of excitement at the time.
However, I remember being a little disappointed with Hu-CARD's outdated 2Mbit specification in the era of CD-ROMs.

Still, it is a masterpiece with high reproducibility, and in addition to the reproduction of 4 options and a long laser, the opening, ending, and original stages have also been added.

In order to avoid sprite restrictions, the lasers are alternately drawn by blinking, and other innovations can be seen here and there.

Since they took such pains to make it look so similar, I wish they had used colors a little closer lol

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It's an arcade game from 1985, but even with the PC Engine that came out in 1987, it would have been difficult to port it as-is, so the performance of arcades around this time was overwhelming.

Even with the PC engine, which is said to have high performance, the sprites and CPU feel a little underpowered.
Still, the PC engine has a sufficient number of usable colors, and the sound is better than the arcade.

The PC Engine, which maintained this performance and was used to port even more advanced games such as ``Gradius II'' and ``Parodius!'', was a game machine that was truly the epitome of romantic porting.

Now that arcade and home performance have become parallel, we can no longer see the battle between the ingenuity and technology of the staff who tried to port the game despite the overwhelming difference in specs.

I think that many of the viewers, myself included, are in the age group that would be called "old men," and I'm glad I was born in an age where I could enjoy such unfinished things. By doing things you can't do, you can use your wisdom to come up with ideas.

When you use the latest devices, make sure you don't stop thinking.

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#グラディウス
#PCエンジン
#Gradius
#アーケード
#ARCADE
#PCENGINE

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