🎬🔥 Tainted Grail: The Fall of Avalon – Capítulo 3: Dos Cuernos, el umbral de la civilización 🔥🎬
Автор: Bitacora Gamer
Загружено: 2025-12-28
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Descripción
Tras sobrevivir al naufragio y adentrarse en el interior de Avalon, el viaje conduce a Dos Cuernos, uno de los pocos asentamientos humanos que aún resisten. No es un refugio seguro ni un bastión de esperanza, sino un poblado levantado a la fuerza, sostenido por empalizadas precarias, vigilancia constante y decisiones difíciles.
Aquí, cada forastero es una carga potencial. La supervivencia ha reemplazado a la hospitalidad, y la confianza debe ganarse con hechos, no con palabras.
📌 Lo que ocurre en este capítulo
🏚️ Llegada a Dos Cuernos, un asentamiento construido por necesidad más que por fe en el futuro
👀 Desconfianza generalizada de los habitantes, marcados por la escasez y el agotamiento
🛡️ Encuentro con Fearghas, ayudante del capitán y figura clave en la organización del poblado
🗣️ Exposición cruda de la situación de Avalon: rutas inseguras, recursos limitados y un orden frágil
⚖️ El protagonista no es un elegido, sino una posible herramienta útil… si demuestra su valor
⚔️ La amenaza en los alrededores
El primer encargo es directo: bandidos infestan los caminos cercanos. No son simples ladrones, sino grupos organizados que saquean, matan y presionan constantemente los límites de Dos Cuernos. Eliminarlos no es un acto heroico, sino una medida de contención.
🌲 Exploración y enfrentamientos
Fuera de las empalizadas, Avalon muestra su verdadero rostro:
🏕️ Campamentos improvisados
☠️ Restos de combates recientes
🗿 Ruinas artúricas devoradas por la vegetación y la Wyrdness
Los combates son secos y brutales. Los bandidos no son monstruos, sino personas empujadas al límite. Cada victoria limpia el camino, pero deja una sensación amarga: en Avalon, resolver un problema rara vez significa mejorar el mundo.
🔁 Regreso con consecuencias
De vuelta en Dos Cuernos, la mirada hacia el protagonista cambia. No hay festejos ni gratitud abierta. Fearghas reconoce el trabajo, lo suficiente como para permitir mayor libertad y acceso, pero deja claro que nada es permanente.
📜 Cierre narrativo
Dos Cuernos sigue en pie… por ahora.
El protagonista comienza a entender su lugar en Avalon: no como héroe de leyenda, sino como alguien que actúa en los márgenes, tomando decisiones duras en un mundo que ya ha perdido sus certezas.
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