ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Adaptive Music Demo - FMOD and Mirror's edge

Автор: Runic Sounds

Загружено: 2015-09-06

Просмотров: 9806

Описание: This is a demo using Interactive music software FMOD and implementing it as an example in Mirror's Edge, a succesful first person free-running game from the year 2008. We composed fast-paced and adaptive music to go with the adrenaline rush of the game. Please enjoy!

For questions, ,projects and work contact us at [email protected]

Disclaimer: We do not own any part of the Mirror's Edge franchise and it's original score and sound design. We also do not claim any rights belonging to Mirror's Edge, Digital Illusions CE or Electronic Arts. This video is a demo of our capabilities as composers and programmers. Any similarity to the original score is coincidental.

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Adaptive Music Demo - FMOD and Mirror's edge

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Portal 2: Interactive Music

Portal 2: Interactive Music

What is Adaptive Audio?

What is Adaptive Audio?

IXION | Original Soundtrack

IXION | Original Soundtrack

[GMod] AASW Showcase *MANUAL OVERRIDE*

[GMod] AASW Showcase *MANUAL OVERRIDE*

Эта микроволновка лучше вашей!

Эта микроволновка лучше вашей!

Adaptive Music Test in Unity 5 and FMOD Studio

Adaptive Music Test in Unity 5 and FMOD Studio

Что находится ЗА ГРАНИЦЕЙ игровых МИРОВ?

Что находится ЗА ГРАНИЦЕЙ игровых МИРОВ?

Wwise Interactive Music Demo | Andrew Karboski

Wwise Interactive Music Demo | Andrew Karboski

КАК ПРОЙТИ PORTAL БЕЗ ПОРТАЛОВ?

КАК ПРОЙТИ PORTAL БЕЗ ПОРТАЛОВ?

Layering - the most important tool for a sound designer

Layering - the most important tool for a sound designer

iMUSE Demonstration 2 - Seamless Transitions

iMUSE Demonstration 2 - Seamless Transitions

Vertical / Horizontal Adaptive Music in Wwise

Vertical / Horizontal Adaptive Music in Wwise

Why 'No Music' was the goal in THE PATHLESS

Why 'No Music' was the goal in THE PATHLESS

Composing Adaptive Video Game Music - Part 1

Composing Adaptive Video Game Music - Part 1

Wwise Game Audio Demo Reel - Eric Houchin (featuring Limbo)

Wwise Game Audio Demo Reel - Eric Houchin (featuring Limbo)

Behind the Scenes of the Red Dead Redemption Soundtrack

Behind the Scenes of the Red Dead Redemption Soundtrack

How Did They Do That - Banjo-Kazooie's Dynamic Music

How Did They Do That - Banjo-Kazooie's Dynamic Music

История Московского Метро

История Московского Метро

Musical Evolution in the Civilization VI Soundtrack

Musical Evolution in the Civilization VI Soundtrack

TOmS - Fallout Equestria: In-game Adaptive Music

TOmS - Fallout Equestria: In-game Adaptive Music

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]