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Final Fantasy VI T-Edition EX FF6T 暗闇の雲戦

Автор: yuriasama

Загружено: 2014-09-28

Просмотров: 359550

Описание: ファイナルファンタジー6の改造パッチで
モンスター、イベント、BGMなど色々と追加や変更あり。

聖天使アルテマ撃破済みのデータを使うことで
更なる強敵と戦えるEXパッチが公開されました。
今のところ倒しても特に良いことは発生しないようで
後々、色々と追加される予定らしいです。

暗闇の雲
HP60000×4
防御無視耐性持ち、常にシェル状態、スロウ有効

開幕波動砲の後は2回行動で
スロウ打撃の蔑みの触手、
4連続無属性魔法攻撃の乱波動砲、
全体に現在HP8割ダメージを与える波動球、
召雷、絶対零度、魔界の汽笛、誘惑を使う。
反撃で使うことがある反波動砲は
物理ダメージだがゴーレムでは防げない。
蔑みの触手、乱波動砲、召雷の使用頻度が高めで
波動球は3ターンおきに必ず使う。
HPが3回0になると行動パターンが変わって
魔界の汽笛を使わなくなる代わりに
臭い息、毒霧、ライフシェイバー、全体睡眠の夜を、
波動球の使用頻度が下がる代わりに
4ターンおきに通常の波動砲を使うようになる。
またライフシェイバーは反撃でも使う。
初期のパターンも最後のパターンも
アルテマ、完全アルテマで4回攻撃すると
ホーリー、フレア、メテオの3連続魔法で返してくるが
暗闇の雲は防御無視耐性持ちで常にシェル状態なので
完全アルテマでもかなりダメージが軽減されてしまう。
この戦闘では完全アルテマは使えない。

最も注意する点は波動球で
波動球のダメージを回復する前に攻撃してしまうと
反撃でやられる可能性がある。
更に勢い余って雲のHPを0にしてしまうと
全回復の処理後にすぐに行動してくるので

波動球
↓
回復前に攻撃してしまって雲HP0
↓
雲全回復して即行動で乱波動砲
↓
全滅

なんて最悪パターンもありえる。
というか1回このパターンで全滅しました・・・
しかしこれ以外に危険なパターンはほぼないといえる。
耐久こそ高いが聖天使やケフカほどではない思われる。

FF6

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Final Fantasy VI T-Edition EX FF6T 暗闇の雲戦

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