銃Mod実況の集大成!全武器使って第5神殿攻略! #17【Hollow Knight(銃Mod+移動スキル縛り)】
Автор: くろえきつねび
Загружено: 2023-04-15
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最終回です。動画時間が長くなってしまい、申し訳なさみが深すぎてブラジル上空の大気圏を突破しました
今回は結構いろんなチャームを使うので、適宜概要欄の解説を参照しながら見ると理解しやすいかもしれません
ついでに、僕が気になって調べた全武器の火力比較を概要欄の末尾に置いておきました
〇縛り内容
・「蛾の羽根の衣」「カマキリの爪」「統治者の翼」「水晶の心臓」「イズマの涙」を取得禁止
・メニューに戻るのは、自分の心に問いかけてOKが出たら可
〇縛り緩和
・イズマの涙はやっぱり移動スキルではないので取ってよし
・イズマの涙入手が不可能っぽいので、蛾の羽根の衣解禁。影の衣はもともと縛ってない
・ただし、ダッシュを使用していいのは影の壁を通るときのみ
・白い宮殿の一部アスレでも、ダッシュ使ってよし
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Hollow KnightのModで遊びたいと思った方は、下記の動画で導入の解説してますので良ければご覧ください。この動画の中で、データバックアップの方法も紹介しています
〇【ホロウナイトで超簡単Mod導入!】アプデに対応した新しいインストーラー「Scalab」の紹介【Hollow Knight】
• 【ホロウナイトで超簡単Mod導入!】アプデに対応した新しいインストーラー「Scala...
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銃Mod移動スキル縛りのホロウナイト実況
• Hollow Knight銃Mod移動スキル縛り
〇2倍速でホロウナイト実況
• 2倍速ホロウナイト~Hollow Knightを2倍速でクリアする実況~
〇Hollow KnightをModで遊んでみたりする動画のプレイリスト
• Hollow Knightバラエティ
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〇くろえきつねびのTwitter
/ chloekitsunebi
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【銃Modの機能解説】
銃には以下の3種類の「クラス」が存在する
・BREACHER…近距離戦闘用の銃 アドレナリンMaxでソウル回復が速くなる
上スペルは地形を貫通して近くの敵を自動で攻撃 下スペルは近くの敵を攻撃する弾
・SABOTEUR…バランス型の銃 アドレナリンMaxで弾のダメージと速度が上がる
上スペルは糞を画面全体に撒き散らす 下スペルはガス攻撃
・OBSERVER…遠距離戦闘用の銃 アドレナリンMaxで発射速度が上がる
上スペルは空爆(自傷ダメージアリ) 下スペルは爆発
【銃Modのチャーム効果解説(説明文を翻訳したもので、実際の効果は機能してないこともある)】
・ソウルキャッチャー…BREACHERクラスの銃 リーチの短いバースト銃 連打で空中に飛べる
・スイツキの巣…BREACHERクラスの銃 ショットガン
・重い一撃…SABOTEURクラスの銃 射程の短いマシンガン 空中をめっちゃ飛べる
・高速斬り…SABOTEURクラスの銃 射程も長く、連射力も高く、ソウル消費も少ないマシンガン 代わりにソウル回復が遅い
・長い釘…OBSERVERクラスの銃 単発で射程の長いライフル
・誇りの印…OBSERVERクラスの銃 連発できる射程の長いライフル
・霊媒師の石…発射間隔が短くなる 長く発射してると、精度が悪くなりやすくなる
・ソウルイーター…ソウルの回復が早くなる 精度がかなり悪くなりやすくなる
・速駆け師…下に銃を撃つ時、より飛べるようになる
・健脚の師…アドレナリンMaxでさらに移動速度を増加させる
・幼虫の歌…ダメージを受けると、BREACHERのアドレナリン回復力を得る
・成虫の哀歌…最大アドレナリンで継続的にダメージを与えることができる弾薬
・壊れぬ心…アドレナリンMaxの時、回復が速くなる
・壊れぬ欲望…ソウル回復が遅くなる代わり、敵を倒した時のソウル回復が倍になる
・壊れぬ力…弾が敵を貫通するようになり、ダメージも増える
・魔力の印…弾のソウル消費を減らす
・重心安定…精度が上がる OBSERVERの発射速度上昇効果が得られる
・死にゆく者の怒り…受けるダメージが2倍になる代わり、ソウル回復が多くなる
・苦痛のトゲ…アドレナリンが溜るときに攻撃判定が出る
・バルダーの殻…空爆の自傷が無くなる
・迅速なるフォーカス…アドレナリンが堪りやすくなる
・超集中…アドレナリンMaxの時のHP回復に時間がかかる代わり、2回復する
・生命の心…ダメージを受けた時のアドレナリン減少が減る
・生命の核…ダメージを受けた時に失われるアドレナリンを大幅に減少させる
・ジョニの祝福…アドレナリンが減らなくなる ソウル回復が非常に速くなる
・ハイブの血…アドレナリンの増加が遅くなる
・スポアシュルーム…SAVOTEURのアドレナリンMaxで弾のダメージと速度が上がる
・鋭利な影…アドレナリンMaxで影ダッシュのクールタイムが短くなる
・ウヌの形態…射程が伸びる
・釘師の栄光…奥義のクールタイムが短くなる
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【全武器の火力比較(釘最大強化時)】
1発のダメージ:発射間隔(フレーム単位):平均火力(1フレーム当たりのダメージ)を計算しました
通常マシンガン 15ダメージ:11フレーム:1.36
+壊れぬ力 26ダメージ:9フレーム:2.88
ソウルキャッチャー 14ダメージ×4:34フレーム:1.64
+壊れぬ力 25ダメージ×4:26フレーム:3.84
重い一撃 15ダメージ:8フレーム:1.87
+壊れぬ力 26ダメージ:7フレーム:3.71
高速斬り 21ダメージ:8フレーム:2.62
+壊れぬ力 32ダメージ:6フレーム:5.33
長い釘 38ダメージ:62フレーム:0.61
+壊れぬ力 49ダメージ:46フレーム:1.06
誇りの印 26ダメージ:18フレーム:1.44
+壊れぬ力 37ダメージ:11フレーム:3.36
スイツキの巣 6×6ダメージ:41フレーム:0.87
+壊れぬ力 17×6ダメージ:31フレーム: 3.29
釘 15ダメージ:26フレーム:0.57
+高速斬り+壊れぬ力 15ダメージ:18フレーム:0.83
釘(Mod無し) 21ダメージ:26フレーム:0.80
+高速斬り+壊れぬ力 32ダメージ:18フレーム:1.77
以上です。
平均火力最強は高速斬りでした。多分、ダメージ設定ミスってるんじゃないかなってレベル
あと、しれっと壊れぬ力には発射間隔短くなる隠し効果がありました。霊媒師と重ねがけも可能
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