How Elden Ring Nightreign's Combat Designer Aimed to Speed Up the Action – IGN First
Автор: IGN
Загружено: 2025-05-21
Просмотров: 171773
Описание:
Elden Ring Nightreign game and combat designer Takuya Miyazawa tells us about how the team aimed to speed up the action in the upcoming three-player soulslike roguelike.
#IGN #Gaming #EldenRingNightreign
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: