Как снизить уровень шума в компьютерной графике на этапе постобработки | Обучающее руководство по...
Автор: Compositing Academy
Загружено: 2021-11-02
Просмотров: 19143
Описание:
Сталкиваетесь с большим количеством шума и мерцания на финальном рендере? Этот урок описывает рабочий процесс, который можно использовать с Nuke, в любом рендере Blender или Maya (Cycles, Arnold, Redshift или любом другом). Мы можем удалить шум с помощью временного эха, а также патчей компьютерной проекции (растворение) и нода Neatvideo «Reduce Noise».
В начале мы также рассмотрим некоторые художественные манипуляции с элементами, показывая объект, излучающий свет и создающий проблемы с шумом.
Активы VFX Alpha в этом видео:
https://www.compositingacademy.com/en...
Интересно узнать больше о композитинге в Nuke?
https://www.compositingacademy.com/
👉Курс по кеингу зелёных экранов в Nuke:
https://www.compositingacademy.com/nu...
👉Продвинутый курс по композитингу компьютерной графики в Nuke:
https://www.compositingacademy.com/ad...
👉Ищете VFX-ресурсы для своих собственных кадров?:
https://www.compositingacademy.com/vf...
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: