Deferred Rendering and HBAO Technique Demonstration
Автор: Иван Новожилов
Загружено: 2016-02-25
Просмотров: 303
Описание:
Небольшая сценка, демонстрирующая отложенный рендеринг и одну из множества техник симуляции затенения в пространстве экрана, а именно Horizont Based Ambient Occlusion(HBAO). API - RenderMonkey. Модель Атриума скачал с сайта crytech и изрядно повозился с ней. Для экономии пассов рисования объеденил несколько сотен объектов в пол-десятка, что повлекло за собой необходимость создания текстурного атласа, редактирования некоторых мешей и текстурных координат.
A small scene showing a deferred rendering and one of the many ambient occlusion techniques in the screen space , namely Horizont Based Ambient Occlusion (HBAO). API - RenderMonkey. Model Atrium downloaded from the crytech website and pretty fiddled with it . To save the drawing passes unite several hundred objects in a half- dozen , which resulted in the need to create a texture atlas , editing some mesh and texture coordinates.
Композиция "Prelude No. 2" принадлежит исполнителю Chris Zabriskie. Лицензия: Creative Commons Attribution (https://creativecommons.org/licenses/....
Оригинальная версия: http://chriszabriskie.com/preludes/.
Исполнитель: http://chriszabriskie.com/
Композиция "Marxist Arrow" принадлежит исполнителю Twin Musicom. Лицензия: Creative Commons Attribution (https://creativecommons.org/licenses/....
Исполнитель: http://www.twinmusicom.org/
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: