¿Qué pasó con la dificultad de Warframe?
Автор: gerrerossj4
Загружено: 2025-12-12
Просмотров: 1500
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Warframe siempre ha sido un juego rápido, fluido y explosivo… pero hay un problema que cada vez se nota más: la dificultad no existe de forma táctica, solo existe en números.
Más vida.
Más daño.
Más enemigos.
Más armaduras absurdas.
Pero no hay decisiones, no hay riesgo real, no hay situaciones donde el jugador tenga que pensar, reaccionar o resolver un problema más allá de “llevo la build rota o no”.
En este video hablo de lo que realmente le falta a Warframe para recuperar su esencia:
✔️ dificultad basada en decisiones
✔️ enemigos que castiguen errores, no builds malas
✔️ un sistema donde la habilidad importe
✔️ misiones que requieran coordinación
✔️ contenido que te haga sentir progreso REAL y no solo más poder numérico
Porque sí, Warframe es increíble… pero podría ser muchísimo más si dejara de esconder la falta de dificultad bajo multiplicadores infinitos.
Gracias por ver.
Comenta qué tipo de dificultad te gustaría ver en el juego.
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