Анимация ёлок от меша до Animation Blueprint в Unreal Engine 5
Автор: Annushka In Digital Wonderland
Загружено: 2025-02-09
Просмотров: 906
Описание:
В моей игре есть ёлки, падающие по триггеру на игрового персонажа. Чтобы они угрожающе качались и падали, я сделала из обычного меша меш со скелетом и анимировала его. Цепочка получилась примерно такая: Skeletal Mesh Editor - Control Rig - Level Sequence (с тем скелетал мешем и его контрол ригом) - Запечка анимации - Animation Blueprint - финальный блюпринт с скелетал мешем, коллизией и логикой.
#indiegame #gamedev #unrealengine #skeletalmesheditor #controlrig #animationblueprint #blueprint #sequencer
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: