The Tale of Bistun راه و رسم نشر بین المللی بازی - گپ و گفت با امین شهیدی سازنده بازی
Автор: Taha Game Academy
Загружено: 2022-07-22
Просмотров: 1165
Описание:
«چطوری میتونیم بازی در سطح بین المللی منتشر کنیم؟»
اگه دنبال جواب این سوال هستین این ویدیو رو کامل تا ته تماشا کنین! این سوال خیلی از بازیسازای مستقل و تیمهاییه که عاشق بازی ساختنن و دلشون میخواد بازیهاشونو بتونن تو سطح جهانی منتشر کنن.
تو ویدیو از یکی از بازیسازای مستقل و کار درست ایرانی دعوت کردم که بیاد و راجع به این موضوع با هم گپ بزنیم. امین شهیدی لیدر تیم بلک کیوب گیمزه که اخیرا بازی مستقل افسانهی بستون خودشونو در سطح جهانی منتشر کردن و بازخوردهای خیلی خوبی هم گرفتن.
صحبتهای امین که تجربهی چند سالهشون برای تولید و انتشار بازی میاد خیلی خیلی مفیده و به نظرم هر کس که میخواد بازیسازی رو به عنوان یک شغل دنبال کنه حتما باید این ویدیو رو ببینه.
ممنون که ویدیوها رو میبینید و با بقیه هم به اشتراک میذارید.
00:00 مقدمه و معرفی مهمان
03:09 بازخوردهای افسانه بیستون
11:15 برای ساخت بازی مستقل از کجا شروع کنیم؟
22:25 اهمیت ارتباط درون تیمی
29:11 پول ساخت بازی مستقل از کجا بیاریم؟
35:36 تست کردن پایههای اصلی بازی
40:00 چطور بفهمیم راه رو درست اومدیم؟
43:18 معرفی نمایشگاه و رویدادهای مناسب
50:22 پک مناسب برای ناشر و سرمایه گذار
58:08 ارایه بازی به ناشر
01:01:54 آیا سلف پابلیش کنیم؟
01:05:37 جمعبندی
Повторяем попытку...

Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: