ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

The Mysterious Art of Secrets in Game Design

Автор: The Game Overanalyser

Загружено: 2026-02-08

Просмотров: 3979

Описание: Secrets have been a part of Games since the very Beginning. This Video Examines how secrets are incorporated into games, their design function, but also how they intertwine with the culture of secrets outside of games to create meaning and depth.

Thank you for your support on Patreon!
https://www.patreon.com/c/gameoverana...

Sources

-The Puzzle Instinct - Marcel Danesi

-Twisty Little Passages - Nick Montfort

-Interactive Fiction: The Computer Storygame "Adventure" - Mary Ann Buckles https://archive.org/details/maryannbu...

Yoko Taro GDC Talks
https://www.gdcvault.com/play/1024894... https://archive.org/details/GDC2014Yoko2

-Occult Game Design - Jeff Howard
https://www.gdcvault.com/play/1016657...

-Tunic GDC talk
https://gdcvault.com/play/1029384/-TU...

The Ambiguity of play - Brian Sutton Smith

Homo Ludens - Johann Huizinga

God in the Machine : Video Games as spiritual Pursuit - Liel Leibovitz

A Theory of Play and Fantasy - Gregory Bateson

0:00 Secrets, Easter Eggs and Cheats
2:26 Designing for Secrets
4:03 How Secrets are Used by Culture
5:33 Void Stranger and the Riddle of Labyrinths
10:16 Genre Transcending Secrets
12:09 Inscryption and the Divinity of Randomness
14:46 Inscryption Spoilers
15:32 The "Real" Meaning of a game
16:25 Tunic and the Legacy of Secrets
19:14 Tunic Spoilers
21:16 The Secret of Secrets

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
The Mysterious Art of Secrets in Game Design

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

Теория глубины для игрового дизайна

Теория глубины для игрового дизайна

How Enemies Detect You in Dark Souls: Part 1 - Sound

How Enemies Detect You in Dark Souls: Part 1 - Sound

Как игры используют метафоры для передачи смысла | Символизм и аллегория через игру

Как игры используют метафоры для передачи смысла | Символизм и аллегория через игру

МЫ ЖИВЕМ В АНТИУТОПИИ

МЫ ЖИВЕМ В АНТИУТОПИИ

The Secret Behind Designing Wonder and Mystery in Video Games

The Secret Behind Designing Wonder and Mystery in Video Games

Почему существует так много форматов изображений?

Почему существует так много форматов изображений?

РОГАЛИК про КОТОВ - Mewgenics

РОГАЛИК про КОТОВ - Mewgenics

Программирование на ассемблере без операционной системы

Программирование на ассемблере без операционной системы

The System That Punishes Beautiful Design

The System That Punishes Beautiful Design

ФОБИИ ДЕТСТВА | Фабрика игр ALAWAR

ФОБИИ ДЕТСТВА | Фабрика игр ALAWAR

Все типы патронов для дробовика: объяснение.

Все типы патронов для дробовика: объяснение.

Искусство дизайна JRPG | Суть жанра

Искусство дизайна JRPG | Суть жанра

Celeste - гениальная игра, но вы не знаете почему

Celeste - гениальная игра, но вы не знаете почему

Как Obsidian решает самую большую проблему ведения заметок

Как Obsidian решает самую большую проблему ведения заметок

Game Design Documents - A Comprehensive Guide

Game Design Documents - A Comprehensive Guide

Ваша игра должна делать эти 2 вещи

Ваша игра должна делать эти 2 вещи

What is Fun? A Game Design Introduction

What is Fun? A Game Design Introduction

Ориентируемся на местности в Assassin's Creed, KCD и Valheim

Ориентируемся на местности в Assassin's Creed, KCD и Valheim

Посмотрите это, прежде чем создавать свою первую инди-игру!

Посмотрите это, прежде чем создавать свою первую инди-игру!

What Makes a Game Feel Mysterious?

What Makes a Game Feel Mysterious?

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]