ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон
Скачать

Designing TTRPG Wound Systems | Design Discussions

Автор: Tales from Elsewhere

Загружено: 2025-03-07

Просмотров: 24052

Описание: #ttrpg #dnd #gamedev
If you're an indie developer who is starting to consider non-standard Health Abstractions, this video is here to help guide you through that process.

And thanks to the guys over at ‪@ShieldsRestTTRPG‬ for the awesome merch giveaway!

** TFE: Clockworld Kickstarter **
https://www.kickstarter.com/projects/...

** TFE Patreon Page **
https://patreon.com/TalesfromElsewher...

** TFE Discord **
  / discord  

** Tim the Editor's Kofi Page **
https://ko-fi.com/timothyweinell

** TFE Demo Packet Download **
https://www.talesfromelsewhere.com/ge...

‪@Saibrock‬
   • Opinion 230: Health/Injury Mechanics  

‪@WhatisTabletop‬
   • How RPGs Use HP  
   • These are the Best Ways to Deal Damage in ...  

‪@jfacegames7354‬
https://jfacegames.substack.com/p/hea...

** Chapters **
00:00 Intro
02:02 Other Study Material
04:35 The Three Questions
05:13 Question 1: Primary vs Secondary Abstraction
11:49 Question 2: Symmetry
15:22 Question 3: Death Spirals?
20:49 This is just the beginning!
21:36 Outro


Written and presented by Peter Lange
Logo, graphic design, and animated characters provided by Maribel Navarro
Artwork provided by @dr.nerii and @brayzart
Music by ‪@RyanikeAudio‬ and ‪@piercemartinmusic‬
Edited by ‪@TimothyWeinell‬​

Не удается загрузить Youtube-плеер. Проверьте блокировку Youtube в вашей сети.
Повторяем попытку...
Designing TTRPG Wound Systems | Design Discussions

Поделиться в:

Доступные форматы для скачивания:

Скачать видео

  • Информация по загрузке:

Скачать аудио

Похожие видео

How TTRPG Mechanics Affect Behavior | Design Discussion

How TTRPG Mechanics Affect Behavior | Design Discussion

You CAN make roleplay systems fun.

You CAN make roleplay systems fun.

【Art】art jail begins pt2 | animation【en/jp】

【Art】art jail begins pt2 | animation【en/jp】

Designing Tactical RPGs | Design Discussions

Designing Tactical RPGs | Design Discussions

The d20 mechanic is boring, embrace die combos

The d20 mechanic is boring, embrace die combos

Game Design tips in the Tabletop Space

Game Design tips in the Tabletop Space

Чувства в DnD: Как раскрыть внутренний мир персонажа?

Чувства в DnD: Как раскрыть внутренний мир персонажа?

The smallest tweak to actions makes all the difference.

The smallest tweak to actions makes all the difference.

Balance & Symmetry in TTRPGs | Design Discussion

Balance & Symmetry in TTRPGs | Design Discussion

Tracking Individual Wounds in DnD - Is This the Best Way to Track Damage in Roleplaying Games?

Tracking Individual Wounds in DnD - Is This the Best Way to Track Damage in Roleplaying Games?

«Награждённая» приключенческая настольная ролевая онлайн-игра для инцелов и расистов

«Награждённая» приключенческая настольная ролевая онлайн-игра для инцелов и расистов

5 механик TTRPG, которые просто работают

5 механик TTRPG, которые просто работают

Comment Roundup | Game Design Discussion

Comment Roundup | Game Design Discussion

TT Ep 81 Wounds Are Not HP - How Savage Worlds Wounds and Damage System Works

TT Ep 81 Wounds Are Not HP - How Savage Worlds Wounds and Damage System Works

Should you force players to act-out their social skills?

Should you force players to act-out their social skills?

Choosing the Right Resolution Mechanics for Your TTRPG

Choosing the Right Resolution Mechanics for Your TTRPG

Новая TTRPG, о которой никто не говорит

Новая TTRPG, о которой никто не говорит

Они ПЕРЕИЗОБРЕЛИ D&D

Они ПЕРЕИЗОБРЕЛИ D&D

You're Missing the Point of Dungeons

You're Missing the Point of Dungeons

Is

Is "Realism" important in RPGs?

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]