Selecting and Unfolding UVs in Maya's UV Texture Editor
Автор: Autodesk Softimage Learning Channel
Загружено: 2014-10-17
Просмотров: 5628
Описание: In this video, Adam Garland continues in the UV Texture Editor in Maya, showing ways to select UVs and shells, manipulate and align UVs, cut and sew shells, optimize the UV layout space, and unfold UVs.
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: