Геймдизайн начинается с двери
Автор: Wicort Gamedev
Загружено: 2026-02-15
Просмотров: 10
Описание:
Вы когда-нибудь задумывались, почему в вашей любимой игре одни двери открываются, а другие - просто декорация? Почему за одной дверью - босс, а за другой - пустая комната? И я сейчас не про техническую реализацию, а про то, как дверь влияет на восприятие мира, на доверие игрока к системам игры и на саму логику игрового пространства. Это так называемая «Проблема дверей», и сегодня мы разберем, почему эта, казалось бы, простая вещь ломает мозг каждому геймдизайнеру.
-----------------
Сообщество в Telegram: https://t.me/WicortVideogames
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: