Призрак в зеркале: параллакс ужас визуальный эффект в Unity Shader Graph
Автор: PolyToots
Загружено: 2025-11-03
Просмотров: 996
Описание:
Узнайте, как создать визуальный эффект «призрака в зеркале» с помощью Unity Shader Graph. Я покажу вам, как создать шейдер на основе параллакса, который реагирует на расстояние до игрока свечением, затуханием и движением к нему по мере приближения. Идеально подходит для хорроров, мест с привидениями или любых сцен, где нужно добавить немного слащавого сверхъестественного ужаса.
♥ Поддержите мою работу:
/ polytoots
Присоединяйтесь к обсуждению:
● / discord
Подписывайтесь на меня:
● https://polytoots.bsky.social/
● / polytoots
Low Poly Dungeons Lite от JustCreate:
https://assetstore.unity.com/packages...
🎵 Музыка:
"Nocturnal Fantasy - Enchanted Loop" от Dvir Silverstone
Лицензия Pixabay
https://pixabay.com/music/fantasy-dre...
«Фоновая музыка на Хэллоуин» — Михаил Смусев
Лицензия Pixabay
Профиль исполнителя: https://pixabay.com/users/sigmamusica...
Домашняя страница Pixabay: https://pixabay.com/
Звуковые эффекты:
«Duck Quacking» — freesound_community
https://pixabay.com/sound-effects/duc...
«Riser Wildfire» — Юрий / SoundReality
https://pixabay.com/sound-effects/ris...
Временные метки:
0:00 = Вступление
0:32 = Разбор
1:00 = Настройка шейдера зеркала
1:42 = Монстр и параллакс
2:43 = Затухание с увеличением расстояния
4:40 = Настройка излучения
5:24 = Дополнительный клип маски
5:49 = Светящиеся глаза и рот
7:25 = Дополнительный параллакс окклюзии
7:48 = Масштабирование с увеличением расстояния
9:35 = Пока-пока и спасибо
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: