[Redshift] ボリュームマテリアルのリマップ範囲
Автор: C3D
Загружено: 2024-05-30
Просмотров: 330
Описание:
Redshift のボリュームマテリアル内にあるレンジ・リマップというパラメータのお話です。こちらの数値を上げるだけで煙の密度が上がり、簡単によい感じの見た目を得られます。
[使用バージョン]
Cinema 4D 2024.4.0
Redshift 3.6.01
[チャプターリスト(目次)]
00:00 - はじめに
00:31 - 今回のお話の情報元
01:21 - VDBの見た目がレンダープレビューと異なることがある
02:15 - VDBは作った3️Dソフトによって値が異なる
03:15 - レンジ・リマップのパラメータ
05:05 - レンジ・リマップのパラメータについて
07:57 - パイロボリュームもレンジ・リマップできる
09:27 - Shadow Density Scale について
13:08 - ボリュームマテリアルの New Max を変更すると手軽に見た目が変えられる
[参考]
• How to Shade VDB Volumes in Redshift Quick...
Volume Shader | Cinema 4D User Guide
https://help.maxon.net/c4d/en-us/#../...
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: