Де малюють геймдизайнери? Чим вирізняється геймдизайн для мобільних ігор? | 9 чи 10 запитань
Автор: Plarium Ukraine
Загружено: 2025-08-13
Просмотров: 26560
Описание:
Дарина Олефіренко, геймдизайнерка RAID: Shadow Legends, відповідає на ваші 9 чи 10 запитань. Як зібрати перше геймдизайн-портфоліо? Що відбувається з ідеями фіч від гравців: одразу в реліз, відкладаються чи відкидаються? У чому різниця між геймдизайном core- та meta-геймплею? Відповіді – у відео!
Підписуйтеся на канал / @plariumukraine , щоб першими переглядати прем’єри епізодів! У наших планах – знайомити вас із професіями в геймдеві та з нашими спеціалістами, а також ділитися досвідом.
Дізнавайтеся більше про студії Plarium, розроблення ігор та актуальні вакансії в геймдеві.
Сайт: https://meet.plarium.com
Instagram: / plarium
Facebook: / plarium
Telegram: https://t.me/plarium
Таймкоди
00:00 Інтро
00:23 Як стартувати в геймдеві та знайти першу роботу геймдизайнером?
04:03 Якими інструментами користується геймдизайнер і чи є серед них Photoshop?
05:41 Чим вирізняється геймдизайн ігор для мобільних платформ?
07:08 Скільки годин на день Дарина грає в ігри?
08:37 З чого починається робота над новою фічею?
10:14 Коли ітеративне прототипування не підходить проєкту і чим його замінити?
11:35 Які напрями геймдизайну є в проєктах Plarium?
13:40 Як шукати баланс між механіками, які хочуть гравці, і тими, що потрібні для геймплею?
15:56 Яка фіча RAID була найскладнішою для Дарини?
17:32 Як потрапити до команди геймдизайну Plarium?
#gamedesign #gamedev #gamedesigntips #coregameplay #metagameplay #gamedevelopment
Повторяем попытку...
Доступные форматы для скачивания:
Скачать видео
-
Информация по загрузке: